全球游戏论坛

 找回密码
 立即注册
.
发新帖
查看: 2702|回复: 0

米哈游又一次让游戏界开游戏论坛了眼

  [复制链接]
<
论坛等级

等級:论坛版主兼职

Rank: 8Rank: 8

活跃状态

512

主题

525

帖子

1494

积分

时间轨迹
金钱
0
注册时间
2023-5-29
最后登录
2024-9-19

联系方式

荣誉勋章

活跃会员宣传达人突出贡献

发表于 2023-6-8 13:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离《崩坏:星穹铁道》(以下简称《崩铁》)上线已满1个月有余,关于这款游戏的讨论也早就红遍大江南北,甚至在全球范围还一路小跑出圈,让多个出海市场再度掀起新一轮的游戏热潮。
  从公测开始,《崩铁》几乎是把《原神》当时拿下的战果再复刻游戏论坛了一遍,例如自4月26日公测以来,这款游戏就保持在iOS畅销榜前3将近一个月的时间(27天)。
甚至在今天(6月7日),《崩铁》在开服一个月后再次凭借新版本角色成功登上畅销榜第一。
v2_fb4dd3314f0c45b7bd4f38137f1d56be@000000_oswg66868oswg1080oswg397_img_000.jpg
(截至目前,只在6月3日掉出过畅销前十)
《崩铁》这款产品是否成功,相信已经没有太大的争议。但让我更加在意的是,自2020年米哈游推出《原神》后,业界都在震惊开放世界的宏大,进而分析米哈游的工业体系、讨论它的内容表现。
哪怕时至今日,仍然有大量玩家在乐此不疲地讨论《原神》这款产品,究竟实现游戏论坛了米哈游怎样的愿景。
v2_b370d7b916384132b837c32429ae67e4@000000_oswg71446oswg821oswg266_img_000.jpg
那么《崩铁》呢?
作为米哈游后原神时代推出的第一款游戏,《崩铁》做出哪些突破?《崩铁》能否代表米哈游的研发实力来到一个崭新的高度?或者说,对于米哈游而言,《崩铁》的意义到底是什么?
带着这些疑问,我想也是时候回顾一下这款产品第一个月的表现游戏论坛了。
01 复盘《崩铁》首月,发生游戏论坛了哪些「离谱」事? 整个5月,我们除游戏论坛了在谈论《崩铁》产品本身之外,这款游戏的市场表现同样被人津津乐道。这也导致《崩铁》只要干出点什么成绩,身边的朋友圈或者小群就隔三岔五地被这款产品刷屏。
但也得益这稍显古怪的信息传达力,让我不用耗费太多力气就看遍《崩铁》整个5月的关键节点,从而对这款游戏的首月表现有游戏论坛了一个基础的认知。
全球顶流的成绩 在游戏正式开服之前,不少游戏人就非常看好《崩铁》的首月表现,毕竟无论从产品质量还是玩家声量来看,这款产品都近乎摸到存量市场的天花板,大量数据也预示着这将会是一场全方位无死角的开服大爆。
事实上,《崩铁》的确做到游戏论坛了,甚至还把大爆的时间挪到公测前。
  4月23日当天,《崩铁》接连登顶超过113个国家和地区的免费榜,超越《PUBG》105国记录成为历史之最。换句话说,距离公测还有3天,这款产品就已经向行业显露出前所未有的“王者之相”。
更值得一提的是,当时拿下全球记录的《崩铁》还只是开放游戏论坛了预下载版本,这也意味着,米哈游用一款“还不能玩”的游戏,刷新游戏论坛了全球登顶最多国家的下载记录,如此魔幻的显示确实有些打破行业的认知。
v2_e24a8062de384972ba176ac4ad4f7a5c@000000_oswg262077oswg633oswg450_img_000.jpg
  而根据第三方数据显示,《崩铁》在上线5天内杀入4月全球手游收入第19,创造国产二游首周流水的记录;同时还带动米哈游4月营收环比增长45%,让《崩铁》的全球营收在开服10天内突破1亿美游戏币,比《原神》上线同期多出游戏论坛了2000万美游戏币。
太多太多的首发成绩都在证明这款产品的不凡,但已经听得耳朵起茧的营收数据不是此次重点,更值得一提的是,《崩铁》彻底解放游戏论坛了米哈游的发行能力和资源调度能力,让行业头一回看到米哈游在发行方面全力施为。
v2_f9c320d03af447af98c21dfd05481657@000000_oswg349876oswg1080oswg312_img_000.jpg
在《崩铁》开服首周,相信不少人在诸如微信、微博、B站等主流社交媒体上看到这款游戏的身影,也有从业者咨询过国内头部大厂的相关人士,对方预估米哈游此次全球营销经费大概在2亿美游戏币左右。
得益于从《原神》就开始埋下的全球化发行体系,《崩铁》此次惊人的发行力度彻底展露出米哈游强悍的资源调度能力,但除此之外,二游的集体回避也是《崩铁》公测所创下的奇景之一。
《崩铁》公测,二游新品集体避让 我不知道在《崩铁》公测当天,你是否看到过大量关于请假玩《崩铁》的梗图。
v2_6d9898d03923455bb278da4b4ecdd3f5@000000_oswg101359oswg1080oswg851_img_000.jpg
(因《崩铁》开服,某新品二游B站官号玩梗请假)
众所周知,二次游戏币这个赛道一直备受行业关注,游戏厂商接连下场导致整个品类变得异常拥挤,大量新品堆在榜单上争红斗艳,围绕着少数曝光机会展开一轮又一轮的实力比拼。
但就在《崩铁》公测后,我发现接近两周时间内整个二游新品市场忽然变得门可罗雀,更有小道消息称,诸如《白荆回廊》《尘白禁区》《重返未来:1999》等早有曝光的重磅产品,也都纷纷避让《崩铁》,选择在5月末开启测试or公测。
其实原因也不难理解,经过多年积累,米哈游早已发展成一个硕大无比的“流量黑洞”,而《崩铁》又是米哈游在后原神时代憋游戏论坛了三年才推出的第一款产品,在全球上线这个节骨眼上,相信没有多少产品敢直面《崩铁》的锋芒。
总的来说,无论是产品成绩还是二游集体回避,接连的“壮举”也让游戏界已经做足游戏论坛了心理预期。但在《崩铁》正式上线后,不断进化的米哈游还是给行业整游戏论坛了点小小的米式震撼。
“看不懂”的工业化表现 从玩家角度谈及《崩铁》产品本身,“文字梗”一直是这款游戏被讨论得最多的点。而凑巧的是,“文字”正是米哈游工业化的具象化表现,甚至还因此成为《崩铁》出圈的产品特征之一。
根据制作人大卫讲述,在《崩铁》中制作一颗星球需要团队满功率运作大概一年,在这样压倒性的工作量面前,《崩铁》居然还能忙里偷闲,在游戏中所有可交互的场景或者物品中植入巨量的文字,这本身就是一件十分夸张的事情。
v2_698843ad426d46e0ba70610923b05562@000000_oswg501798oswg1080oswg382_img_000.jpg
这个工作量具体有多离谱?比如游戏中一个星球就有87本可阅读不重复的原创书籍,光是产出一个角色的文本设定就需要一个月,而作为游戏看板娘的三月七一个人坐拥6w字描述,这还只是没有摆到明面上的文本设定。
v2_a5dd5cbb25fe472287763648ebbd1bef@000000_oswg684536oswg1080oswg608_img_000.jpg
与此同时,这款游戏在世界观塑造和城市建设上,用夸张的笔墨将文本信息渗透到方方面面,下到路边垃圾桶,上至星神野史,你所看到的一切基本都有大量的文字构成。
如果真要在“本职之外”堆起如此壮观的文本量,没有成熟的工业化体系是根本不可能实现的。而这样庞大的内容量,也从侧面佐证米哈游可以在正常状态留有「任性发挥」的空间,这才是让不少游戏人感到吃惊的地方。
捅破天花板的内容能力 虽然代表着《崩铁》工业化水平的“文字梗”最为出圈,但是在海内外玩家群体中反响最强烈、呼声最高的内容,反而是《崩铁》那令人震撼的内容表现力,更具体来说,这里专指第二星球的可可利亚BOSS战。
v2_7def36682dbd436baf40bae859299f8f@000000_oswg979493oswg1080oswg608_img_000.jpg
说实话,这段演出的精彩程度甚至已经难以用言语形容。随着游戏中炎枪的复燃、沉重的鼓点开始响起,两段CG剧情演出将玩家的情绪推至爆发的边缘,随后,《野火》的节奏搭配上人声演唱,如一把重锤般将情绪输送到玩家的脑海中,彻底引爆玩家的情感共鸣。
v2_e20a4be69399466aac8f3acc450d463b@000000_oswg812832oswg1080oswg636_img_000.jpg
(YouTube游戏币老级博主Gigguk盛赞《崩铁》的内容演出)
在看游戏论坛了不下十几个博主的Reaction视频后,仅凭这段总计20分钟的游戏演出,我确信米哈游的内容能力在《崩铁》上得到游戏论坛了长足的进步。要知道,本就以内容见长的米哈游还能在此基础上做出跨越式的突破,确实是超出游戏论坛了许多人的预期。
总的来说,《崩铁》展现游戏论坛了太多令人瞠目结舌的能力,而作为米哈游备受期盼的旗舰新作,新作目前的成绩显然出乎游戏论坛了许多人的意料。那如果是作为米哈游未来发展的“破局之作”,《崩坏:星穹铁道》还符合他们的预期吗?
02 米哈游的“破圈”野心 ,《崩铁》能帮它实现吗? 基于这样的考虑,其实很容易让人联想到米哈游的宏大愿景——2030年,打造全球十亿人原意生活在其中的虚拟世界。
但是自米哈游《崩坏3》起势以来,旗下的代表性产品一般都绕不开“即时战斗”标签,该玩法虽然给玩家带来独特的游戏体验,但颇高的时间成本和玩法门槛也将不少用户拒之门外。这也意味着,想要实现十亿人这个愿景,仅靠“即时战斗”是不够。
为游戏论坛了更进一步,破圈成为游戏论坛了米哈游不得不走的一步棋,而这个想法也跟《崩铁》的定位不谋而合。
在今年4月份,《崩铁》制作人大卫曾公开表示:“不希望拘泥于某个单一的游戏品类,而是通过为玩家提供更多不同的游戏品类、更丰富的游戏体验和选项,让更多人都能够一试HoYoverse的旗下产品。”
v2_1ee3a80e721c4c099c1f70e255cd5319@000000_oswg87121oswg1080oswg563_img_000.jpg
事实上,米哈游的破圈战略早在《原神》身上就已经体现得淋漓尽致。例如著名的“社死”联动必胜客、外国巡回整活,还有近期联动韩国综艺、微信游戏等,都是希望通过联动扩大IP声量,打破多个领域之间的认知壁垒。
v2_1a0ab46866cf43639a16dd9f84393ec8@000000_oswg82282oswg800oswg598_img_000.jpg
再比如说,米哈游为游戏论坛了更加彻底地贯彻“破圈”策略,不仅在开放世界游戏《原神》中内置打牌玩法“七圣召唤”,还在近期为其举办大型电竞赛事,意在借助“七圣召唤”打牌的游戏玩法,拓展更多潜在的用户。
v2_48b0fb6c93c9427e9420271da45d54dc@000000_oswg251500oswg1080oswg249_img_000.jpg
从以上这些案例我们不难看出,米哈游破圈的欲望正变得越发强烈,仅仅对现有游戏的“再加工”,已经无法满足他们日益见长的需求。为此,米哈游推出的回合制游戏《崩铁》,就成为“破圈”策略的第一枚重要棋子。
那么米哈游破圈的野心,《崩铁》能帮它实现吗?
自游戏公测以来,各大社区围绕“回合制到底好不好玩”、“回合制是否过于老土”的讨论不绝于耳,但倘若用破圈的思路去看待《崩铁》的回合制,背后的用意就不难理解游戏论坛了。
首先,从赛道的角度出发,开拓新赛道的《崩铁》可以有效区分米哈游此前的其他产品。对于他们而言,赛道的不断延展也意味着《崩铁》可以攻破《原神》无法触及的领域,回合制玩法的加入也让米哈游在行业内有着更广的布局,提供给玩家的游戏体验也会越发多样。
其次,从门槛的角度出发,回合制的乐趣在于制定细致的战术策略,以及通过思考获取胜利的快感。相较于“对新手不友好”、“操作要求高”的动作游戏而言,上手门槛较低的的回合制玩法,则有利于扩大米哈游产品的用户受众,摆脱之前“重度高门槛”的风格标签。
最后,从用户的角度出发,此前米哈游旗下的《崩坏3》和《原神》都要求玩家聚精会神进行操作,而众多战斗苦手的轻度玩家又馋米哈游的游戏久矣。他们作为米哈游未来重要的用户增长点之一,无论是出于公司未来发展的考虑,还是遵循要给玩家一点“something new”的主旨,米哈游都没理由不去做出相应的改变。
v2_cc4b7b02a80348a2829b78a2fd4d2502@000000_oswg869523oswg1080oswg608_img_000.jpg
总的来说,《崩铁》作为米哈游未来的“破局之作”,在设计上已经向破圈迈出坚实的一步,但最核心的问题仍然没有解决:一个月过去游戏论坛了,《崩铁》的破圈策略到底战果如何?是原封不动的用户继承,还是开疆拓土的锐意创新?
关于这个问题,日本游戏机构Gameage发布的首份《崩铁》调研报告,或许可以为我们解答。
  5月25日,Gameage发布报告称31.2%的《崩铁》玩家在同一期间内还玩过《原神》,而另外一边,33.6%的《原神》玩家同时也是《崩铁》的游戏用户。换句话说,在日本市场,这两款游戏的用户重合率大概在30%左右。(为游戏论坛了方便统计,此处忽略曾经玩过但又弃坑的可能)
v2_c633426fe4294a45a20f41729eb09d42@000000_oswg53416oswg645oswg378_img_000.jpg
(Gameage发布的用户同时游玩游戏占比:上《崩铁》下《原神》)
除此之外,Gameage还发布关于两款产品的DAU数据统计,从图表信息中我们可以看到,自4月26日《崩铁》公测后,《原神》DAU仅在公测第三天(星期一)出现1.3万的小幅下降。而后续4月30日至5月2日甚至还出现显著提高,可见《崩铁》对于《原神》用户基本盘的影响较小。
v2_19a925820c2e4bac998c6cf6eaa23d29@000000_oswg71681oswg846oswg692_img_000.jpg
(Gameage发布米哈游产品DAU数据:上《崩铁》下《原神》)
综合以上内容,即使在二次游戏币文化最浓郁的日本市场,两款产品的用户重合率也止步于3成,这就意味着米哈游的破圈策略已经得到头部市场的初步验证,最看重的用户基本盘也因此向外扩展,整体呈现出积极的一面。
如果将目光放大到世界范围,《崩铁》的扩圈能力也是不遑多让。例如在《崩铁》全球上线首周,游戏在全球20多个国家举行“星穹列车,环球巡礼”的线下活动,并为此在TikTok上AR特效贴纸,加强与玩家之间的互动。
  而最终,在TikTok举行的三月七合拍和帕姆帽子头像框活动,让《崩铁》在TikTok的全球话题#StarRailChallenge上砍下82亿播放量,同时在honkaistarrail分区也有超15亿的视频播放。
v2_dd64e8bfabec45c08b597d24a98959ee@000000_oswg266361oswg548oswg307_img_000.jpg
讲到这里,我们再回看《崩铁》的首月成绩:对内,《崩铁》帮助米哈游延展出新的赛道,触达大量此前从未接触过米哈游的新用户。对外,十天狂卷1亿美金的成绩也验证游戏论坛了产品的成功,无论从哪个方面来看,《崩铁》都可以说是赢下游戏论坛了所有。
03  当米哈游开始加速 虽然《崩铁》是米哈游第一款因“破局”而生的产品,但如果你有经常关注米哈游近几年的“隐藏”项目,就不难发现他们早就做好游戏论坛了多赛道发展的准备。
  例如,曾经在去年11月24日引起行业热议的《PJSH》解散事件,也向外界披露这款产品的存在。据传闻,它是一款主打二次游戏币开放世界射击的游戏,在米哈游内部更是被戏称为“美少女GTA”。
再后来,网传消息称米哈游还有一款类动森风格的模拟经营项目,似乎也在暗示着米哈游正在走出以往“即时战斗”的立项风格,开始往多赛道方向积极探索。
而《崩铁》的成功,也意味着“只要产品品质过硬,玩家自然会给面子”的研发方针和破圈策略得到初步的验证。从此之后,米哈游就可以大胆研发更多原创IP产品,例如早些年推出的女性向游戏《未定事件簿》,以及呼声非常高的《绝区零》等,这些重磅产品也意味着米哈游在慢慢向外拓圈。
如此一来,工业化体系日益成熟的米哈游,或许真的能够在2030年给我们带来十亿级别的虚拟世界。
v2_be16aa9b8dd2429887d6e7386cbbcfa9@000000_oswg84929oswg1037oswg296_img_000.jpg
但说实话,目前被米哈游寄予厚望的《崩铁》也面临诸多挑战。比如在内容方面,目前《崩铁》的内容深度已经不足以支撑中重度玩家继续探索,甚至在玩家群体中逐渐形成游戏论坛了“上线5分钟就没东西玩”的热梗。
另外在长线运营方面,虽然有着《崩坏3》6周年日活创下新高珠玉在前,但是这款游戏的长线经验能否适用于《崩铁》,仍然是一个未知数。
简而言之,无论是米哈游这家公司未来数年的发展趋势,还是2030年米哈游立下的宏大愿景,《崩铁》后续的成绩将会成为一个短期的风向标,而我们也希望这家野心不小的游戏厂商,能够给玩家以及行业带来更多的惊喜。





上一篇:沐瞳科技王庆延:中国游戏正在塑造新的全球流行文化
下一篇:梦幻幻西游微中变 白嫖成神 免费无限挂鬼 爽快畅玩 轻松成长144
游戏论坛图文信息
《废品机械师》单机中文免安装版
糖拌饭《废品机械师》单机中文免安装版
游戏介绍: 《废品机械师》(Junkyard Mechanic)是一款由独立游戏开发者开发的模拟经营游戏。游戏背景设定在一个废弃的机械废品场,玩家将扮演一位机械师,负责修理和改造各种废弃的机械设备。通过收集废弃零件、
2024-09-20
遍体鳞伤 免安装中文学习版
糖拌饭遍体鳞伤 免安装中文学习版
游戏介绍: 《遍体鳞伤》是一款引人入胜的角色扮演游戏,由知名游戏开发公司开发和发行。它带领玩家进入一个充满冒险和挑战的幻想世界。玩家将扮演一位勇敢的战士,探索危险的地下城和迷宫,与怪物战斗,并解开一个
2024-09-20
阿提拉:全面战争 免安装绿色版
糖拌饭阿提拉:全面战争 免安装绿色版
游戏介绍: 《阿提拉:全面战争》(Total War: Attila)是由英国游戏开发公司Creative Assembly制作并发行的即时战略游戏,于2015年2月17日在全球发售,是《全面战争》系列的第九部作品。 故事背景:游戏背景设置在
2024-09-20
《崩溃制造》简体中文免安装版
糖拌饭《崩溃制造》简体中文免安装版
游戏介绍: 崩溃制造(英语:The Sinking City)是一款由Frogwares开发,Bigben Interactive发行的一款开放世界动作冒险游戏。该游戏于2019年6月27日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行。 游戏
2024-09-20
《北欧之烬 诸神黄昏幸存者》简体中文免安装版
糖拌饭《北欧之烬 诸神黄昏幸存者》简体中文免安装版
游戏介绍: 《北欧之烬》是一款史诗级的动作角色扮演游戏,由知名游戏开发公司开发和发行。它将玩家带入北欧神话的世界,探索神秘的土地,与众多的神祇、巨人和怪物战斗,并参与引人入胜的任务和冒险。 游戏背景:
2024-09-20
死亡细胞 官方中文版
糖拌饭死亡细胞 官方中文版
游戏介绍: 欢迎来到死亡细胞(Dead Cells),这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房
2024-09-20
彩虹六号:围攻 免安装绿色中文版
糖拌饭彩虹六号:围攻 免安装绿色中文版
游戏简介 《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。 该作灵感来源于现
2024-09-19
《幽灵庄园的秘密》合集免安装版
糖拌饭《幽灵庄园的秘密》合集免安装版
游戏介绍: 《幽灵庄园的秘密(Mortimer Beckett)》是由Paprikari制作的一款冒险解谜类游戏,在一个神秘庄园中一项怪异的发明即将诞生,莫蒂默要在庄园中搜集神秘机器的各种零件来帮助他的叔父。那么这到底会是一个
2024-09-19
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

游戏论坛|论坛手机版|游戏黑屋|全球游戏论坛 ( 鄂ICP备15020158号-12 )|网站地图

GMT+8, 2024-9-20 17:40 , Processed in 0.106645 second(s), 47 queries .

Powered by Youxi BBS

© 2018-2023 Youxibbs.comDesigned by 全球游戏论坛

快速回复 返回顶部 返回列表