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游戏市场盛夏升温

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发表于 2023-6-9 15:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
不久前,索尼在PlayStation Showcase 2023上带来游戏论坛了30余款新游戏和PS5串流掌机“Project Q”,而微软的Xbox Showcase发布会也将于6月12日到来。盛夏初至,主机游戏界“御三家”竞相出手抢热度。有消息称,任天堂有望在7月举行新作发布会,但形式可能与以往的任天堂发布会有所不同。
游戏博主Jeff Grubb猜测任天堂很可能在计划一场小规模的“Direct Mini”发布会,该发布会将更注重任天堂的商业合作伙伴,而非常规游戏玩家。Grubb总结说,下个月任天堂不太可能以“标准规模”举办发布会,根据以往任天堂的情况,整个发布会的时间大约25分钟。
据此前相关消息,任天堂预计在接下来的发布会中,展示第一方游戏《Everybody- 1- 2Switch》及《皮克敏4》。前者是合家欢游戏《1-2-Switch》的续作,主要由许多多人小游戏构成,将在6月30日发布;后者是战略游戏《皮克敏》系列的最新作品,玩家将操作名为“皮克敏”的生物,在游戏世界中回收各种物品,将于7月21日发布。
放眼国内,有关报道称,2023年一季度中国游戏市场出现明显的“二八分化”现象,前十大游戏企业的总收入达到810亿游戏币。其中腾讯和网易占据游戏论坛了超过80%的份额,而且腾讯本土市场游戏收入约占一季度中国游戏市场收入的五成,在2022年第一季度,这个数据还只是四成左右。拥有头部产品的腾讯和网易,在一季度呈现与众不同的增长势头。网易的《蛋仔派对》和腾讯的《金铲铲之战》两个爆款游戏支撑业绩持续增长。
值得关注的是,近期高盛发表的研究报告指出,考虑到随着游戏发行商降低渠道成本、利润率持续扩大,以及新兴的AIGC主题将通过降低研发成本或加快新游戏的研发进度和丰富现有游戏的沉浸感来改变整个游戏价值链等因素,仍看好中国游戏行业

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