近日,第三方研究机构伽马数据发布《2022—2023移动游戏IP市场发展报告》(以下简称《报告》)显示,移动游戏IP产业链雏形基本形成,IP改编仍是移动游戏IP市场主要收入来源,占比近七成。 孵化能力有待提升 第三方数据机构SensorTower发布的《2022年全球IP游戏市场洞察》(以下简称《洞察》)中提到,2018年以来,IP游戏一直处于收入上升期,在2020年收入增长最为突出,全球增长率达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%;美国、日、韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP游戏总收入增长有所放缓,但仍然达到203亿美游戏币。 游戏产业在传播文化方面具备天然的亲和力。近年来,随着我国游戏产业发展,以三国、西游记等优秀传统文化为背景的游戏产品层出不穷, 当前,IP产品的研发游戏推广正在受到越来越多的游戏公司关注。 谈及当前国内游戏IP的开发,张书乐表示,要刺激IP衍生品市场,除游戏论坛了对盗版问题进行严控外,更重要的还是加大创意和专利内容,让衍生品真正作为游戏的一个外延,具有独特的可玩性、观赏性和收藏性。这需要游戏厂商、IP衍生品出品方一起加大创意力度,跳出潮流玩具的局限,进入潮流文化的大蓝海。 纵然我国游戏IP开发产业链正在形成,但同其他IP开发更为成熟的市场相比仍然存在差距。 《洞察》中提到,依靠海量的本地游戏、动漫IP储备,日本以72亿美游戏币的成绩成为2021年移动IP游戏收入最高的市场。美国同样拥有大量原创IP资源,因此用户对于相关IP游戏的付费意愿也较为良好。尽管美国游戏市场IP主要来源于本土影视剧、美漫以及小说,但近年来日本IP出海美国已颇具成效,例如超级玛丽、宝可梦以及七龙珠。
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