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[游戏交流中心] 益智类游戏成手游行业主流,总下载量超500亿次

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发表于 2023-9-13 14:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据手游市场统计公司Sensor Tower的最新报告,自2013年开始跟踪数据以来,益智类手机游戏已经创造了420亿美游戏币的收入。在这过去的十年里,该类型游戏的总下载量达到了500亿次。在移动设备上,实时益智类游戏在2022年1月至2023年3月期间出现了显著增长,下载量增长了103%,收入增长了64%。这类游戏包括官方版本的《俄罗斯方块》手游等。其中,替换消消乐益智游戏是最热门的子类型,占据了总下载量的16%和总收入的59%,收入为250亿美游戏币。其中,《糖果传奇》和《梦幻花园(Gardenscapes)》是最成功的两款游戏,其次是《梦幻家园(Homescapes)》。在2022年1月至2023年3月期间,替换消消乐益智子类型的下载量增长了8%,收入增长了6%。Sensor Tower的数据显示,中国市场益智类手游收入中,替换消消乐类手游占比83%,欧洲为71%,日本为53%,美国则为58%。此外,配对类益智手游也实现了大幅增长,收入增长47%,下载量增长14%。而融合(Merge)益智类游戏(通过拖动相同物品实现融合升级)的收入虽然增长了28%,但下载量也下降了28%。

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