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摘要:7月正值暑期,多款游戏产品在此期间展开运营活动以提升用户活跃度、刺激用户付费。另一方面,多端协同产品或具有增长机会。 近日,伽马数据发布了《2023年7月游戏产业报告》。报告显示,2023年7月中国游戏市场规模为286.10亿游戏币,环比上升3.34%,同比上升37.49%。环比连续5个月保持增长;同比连续3个月增长,并且增势逐渐扩大,7月同比增长率达到37.49%。
增长受暑期优势及近期新品驱动
7月正值暑期,多款移动游戏产品在此期间展开运营活动以提升用户活跃度、刺激用户付费,例如《和平精英》开启“空投节”以及多个联动活动;《使命召唤手游》7月新版本“骑士的誓约”,增加新地图、新模式、新功能等均取得较好的市场反响。另外,6月新品《逆水寒》手游《巅峰极速》及本月新品《晶核》等流水表现也为市场带来一定增量。
跨平台游戏具有增长机会
从细分市场来看,移动游戏市场逐渐发展为存量竞争,然而国内客户端、主机等市场仍主要由已运营较长时间的产品占据,在此市场环境下,多端协同产品或具有增长机会。7月客户端游戏市场同样对整体游戏市场同比增长具有推动作用,从具体产品来看,除长线产品《穿越火线》等的活动表现带动外,同比新品《崩坏:星穹铁道》也带来部分增量。另外,此前多端同步上线的《原神》也获得一定市场占有率。
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