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智通财经APP获悉,中信建投发布研究报告称,此前Unity推出Unity Sentis和Unity Muse,并在Unity Asset Store增加AI解决方案;近期,Yahaha Studios更新AI功能;掌趣与Laya推出AI 游戏引擎LayaAir3.1,支持跨模态AICG功能,均有望从引擎端加速AI+游戏应用。该行重申,游戏是工业化程度最高、跨越多种模态的内容,生成式AI,尤其是多模态,对游戏制作、体验的革新有颠覆性。中信建投观点如下:AI+游戏推进—— 掌趣与Laya推出AI引擎游戏引擎+AI有望从技术底层推进AI在游戏研发应用进程此前Unity推出Unity Sentis和Unity Muse,并在Unity Asset Store增加AI解决方案;近期,Yahaha Studios更新AI功能;掌趣与Laya推出AI 游戏引擎LayaAir3.1,支持跨模态AICG功能,均有望从引擎端加速AI+游戏应用。我们重申,游戏是工业化程度最高、跨越多种模态的内容,生成式AI,尤其是多模态,对游戏制作、体验的革新有颠覆性。越来越多游戏引擎增加AI功能(1)掌趣科技与蓝亚盒子推出AI 游戏引擎LayaAir3.1掌趣科技与蓝亚盒子推出AI 游戏引擎LayaAir3.1测试版本,全面拥抱AIGC,定位为“最易用的AIGC引擎生态”,该版本涉及AIGC、3D引擎、IDE、资源商店等方面的更新。(2)Yahaha Studios更新AI功能AI生成3D自然场景功能:该功能利用大型语言模型的多模态和推理能力,将用户输入的一段简单Prompt作为3D场景生成任务,同时将其拆解为多个子任务,并由不同的代理完成,最终将YAHAHA资产库与编辑器原生的地形生态、天空环境等系统整合,生成一张可编辑/Game-Ready的3D场景。有望进一步降低游戏制作的门槛与难度,助力UGC编辑器的游戏民主化。AI生成游戏故事线功能:在选择场景模板,输入故事主题+一段描述之后,可生成完成度极高的剧情游戏,并有许多故事模板可供选择。(3)Unity部分AI功能已开放Unity Asset Store已推出9款经过验证的AI解决方案。包括Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios、Zibra AI等。Unity Sentis已经开放测试。可将神经网络模型导入Unity,然后在Unity支持的平台中本地实时运行。Unity Muse进入BETA测试阶段。测试功能包括生成Sprite资源、创建纹理、生成代码、智能问答等。 |
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