微软游戏部门首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表示,仍在努力推进 Xbox Play Anywhere 服务,让玩家可以在更多平台、更多设备上畅玩游戏。 Xbox Play Anywhere 服务最初面向 Xbox One 和 Win10 系统,玩家在任游戏论坛一平台购买游戏,可以在另游戏论坛一个平台通用,而且可以共享游戏存档进度,部分游戏支持跨平台多人游戏。 斯宾塞坦言 Xbox Play Anywhere 服务并未取得太多的进展,但强调该服务是 Xbox 战略的长期组成部分。 斯宾塞在采访中表示团队正研究串流玩家已购游戏的能力,但并未提供何时推出的相关细节。 他表示: 我们也在研究串流 PC 游戏的意义,并在可以预见的未来,成为 Xbox 的重要组成部分。 我非常看好云的发展方向,但这不会削弱我们希望在 Xbox 游戏机和 Windows PC 上拥有的本地运行时体验。 玩家希望串流游戏的同时,也渴望在本地游戏,我们必须为开发人员构建工具,以便同时构建两者。
IT之家此前报道,Xbox 首席财务官蒂姆・斯图尔特(Tim Stuart)近日出席富国银行 TMT 峰会,谈到了微软对 Game Pass 和其他 Microsoft 服务的最终目标。 斯图尔特强调微软的愿景之游戏论坛一是让玩家可以在任意屏幕上玩游戏。他解释道:“这意味着智能电视、移动设备,以及此前称之为竞争对手的 PlayStation 和任天堂。我们先从英伟达的游戏订阅 GeForce Now 开始”。 相关阅读: 《微软计划在 PlayStation 和任天堂游戏主机上推出 Game Pass》
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