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[游戏交流中心] AI浪潮席卷游戏业:未来5~10年,游戏或将由AI生成

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发表于 2024-3-27 23:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏论坛一年前,因为AI失业的第游戏论坛一批人,在游戏行业出现了。游戏原画、翻译等外包团队开始遭遇砍单,AI绘画工具的发展速度和水平已经几乎可以媲美科班出身、初级经验的人类画师。
游戏论坛一年时间过去,在游戏制作的毛细血管中,越来越多游戏制作人员正在适应AI这游戏论坛一潜在竞争对手的存在。
国内最大的游戏公司腾讯近日拿出了游戏AI引擎GiiNEX,使用大模型等生成式AI技术,提供2D图像、动画、剧情等多种能力。网易则在《逆水寒》手游、《蛋仔派对》中用大模型和AI算法驱动非玩家角色、升级UGC创作工具。
"今天AI能做到的事情,比过去十年还要重大。" 网易CEO丁磊在近期财报电话会议中称,网易正积极准备迎接这游戏论坛一轮技术浪潮,特别是在游戏、音乐等领域。英伟达CEO黄仁勋在GTC大会接受采访时甚至预测,AI生成游戏将在5~10年内出现。
"从2022年到2023年,AI工具‘爆炸’带来的变化非常剧烈,去年至今则是深度变化,AI工具迭代加快了。" 盛趣游戏美术总监林蕤告诉第游戏论坛一财经记者,他今年多次被人问及相关话题,大众对AI应用非常好奇。实际上,越来越多经验积累和工具效果增强,让AI使用深度持续加深,目前拥有自己专用AI工具和大模型的公司团队越来越多。他告诉记者,理想情况下,现在AI已经能帮助完成70%以上游戏美术工作。
中大型团队外,还有小团队决定用更激进的方式改变游戏制作过程。"没有外包美术,全部通过文生图工具Midjourney制作,全职只有2个人,游戏论坛一个策划游戏论坛一个技术。" 火石控股董事长、风险投资人吴渔夫告诉记者,他去年底孵化了游戏论坛一个小游戏团队,目前正在研发AI游戏。
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从画画变成修图
业内人士评估,游戏美术人员要面对的"竞争对手",是相当于毕业后拥有3~5年工作资历的AI。
"游戏论坛一般而言,游戏论坛一个人从初学者到有专业手头功夫的从业者,学习时间比较长,AI工具最少帮我们节省了三五年。" 林蕤告诉记者,在盛趣,AI在游戏研发中已进入原画、概设、UI、字体生成和项目资源管理。
AI上游戏论坛一波"颠覆"游戏画师职业是在2022年年末和2023年年初,AI生图工具出现让游戏论坛一些外包公司失去订单,订单价格也直线下降。在游戏公司内部,变化也在发生,至今逐渐体现为效率提升。"按以往的流程,画游戏论坛一张美宣可能要1~2周时间,不同项目不同时期还有差别,AI则能在非常短的时间完成。在同游戏论坛一个周期里,AI带来更多选择和可能。" 林蕤告诉记者。
游戏技术美术专家冯彬也有明显感知。"以前我们游戏论坛一周开游戏论坛一次会,这周可能只完成了角色身上的游戏论坛一部分,下周还要继续讨论这个角色。而现在游戏论坛一周开两次会,两次会都能拿好几个角色出来讨论。"冯彬表示,其项目用了开源免费的Stable Diffusion,项目组用适合风格的稿子去训练大模型,最终AI生图与人力画图相比,效果差别不大甚至有些更好,美术人员则在AI生成图片基础上进行修改。"美术人员‘吐槽’说自己从画画的变成修图的了。"他表示。
盛趣也在大力游戏推广AI工具使用,其美术制作主要使用自研和免费AI工具,包括在Stable Diffusion基础上做二次开发。去年8月ChinaJoy期间,盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮表示,2D画面在各游戏美术里占比约20%至30%,AI工具大致可替代其中游戏论坛一半工作量,约10%至15%,游戏论坛一些2D小游戏能替代比重更大,可能占30%至50%。
林蕤告诉记者,至今AI工具渗透还在加强,当游戏项目大部分过程和成本集中在美术上,需完成的美术资源量越多时,AI工具体现的作用就越大。做完前期准备后,例如根据项目美术风格训练出游戏论坛一个风格模型,在这种理想情况下AI可完成70%以上美术工作。而风格模型训练已不是游戏论坛一件很困难的事情,形成了稳定的工作流程。
从AI生图工具爆发到近游戏论坛一年来逐渐渗透,游戏制作的变化是渐进的。
林蕤告诉记者,游戏论坛一开始,游戏制作人员还是在原有工作基础上使用AI,如今走向更纯粹的AI创作方式,用AI对原本游戏论坛一些工作环节进行置换。游戏美术风格多样,大类包括写实和Q版,后者又包括欧美、中式、韩式、日式等,近游戏论坛一年来,包括内部研发和外部开源工具,游戏美术可用模型和工具增多,模型训练得细分更细了。
吴渔夫的团队则直接使用付费闭源的Midjourney,在去年AI工具迭代至游戏论坛一定程度后才决定使用。"在Midjourney前,我们没有找到符合游戏制作要求的工具,Midjourney产品出来后,AI成为游戏论坛一种可行路径。" 吴渔夫表示,这是其团队如今不设全职美术岗位的原因。
"对中小游戏公司而言,AI降低了起步门槛,提高效率、缩短时间、降低成本。不需要美术,只要程序员加策划这个组合就可以带起游戏论坛一个团队了。" 吴渔夫称,AI工具带来的成本下降也是可计算的,他创立的游戏公司曾用100人团队花3年时间做了游戏论坛一款RPG网游《水浒Q传》,其中美术50人,10个原画、20个建模、20个3D动作,成本摊到每人每月为1万~1.5万游戏币。放到现在,文生图AI工具已能替代原画部分,原画线稿和彩稿岗位不再需要。
使用AI工具的成本并算不高。"比如我有游戏论坛一个团队做轻度休闲对战游戏,交给外包公司生成3张地图可能花费游戏论坛一两周。如果游戏里还要有对战光效,美术制作大概要花3个月时间,成本8万~10万游戏币左右。而换成AI,成本基本可忽略不计。用Midjourney付费约20游戏币可获得50~60次来回生图,至少能生成20张图,平均游戏论坛一张图1游戏币。" 吴渔夫称。
还会取代谁?
行业头部企业已在应对这轮新的技术变革。
腾讯近日财报电话会上,首席战略官詹姆斯·米歇尔回应分析师提问时称:"就AI在游戏中的应用而言,和许多情况而言,炒作和现实之间的界限取决于游戏论坛一个人愿意向前看多远,而我们愿意看得很远。如AI驱动的非玩家角色、AI加速的图形内容生成、图形资产生成等,未来几年里这些领域都将从AI部署中受益良多。"
不久前的英伟达GTC大会上,完美世界则宣布旗下端游《诛仙世界》接入英伟达Audio2Face技术,可利用生成式AI将音频转为动画。此外,英伟达CEO黄仁勋预测,AI创作的游戏时代可能在未来10年内到来,可能在5年内就能看到早期尝试,GPU驱动的AI工具将用于生成计算机图形。
实际上,游戏行业并非第游戏论坛一次经历新技术和新工具对工作岗位的冲击。有从业者告诉记者,约20年前游戏论坛一个研发团队里美术人员占比70%,随着工具链升级,现在策划、技术、美术人数比例已基本持平。
但此轮AI带来的影响,可能比以往更加深远。
去年AI淘汰掉游戏论坛一批外包美术公司后,如今AI对游戏公司内部美术人员也造成压力。"外包公司压力估计比较大,游戏公司对美术人力的需求也减少了,大厂可能砍掉游戏论坛一些技术不那么好的美术。光是修图,让有经验的美术人员做就可以,资深美术人员基本不受影响,新手则受很大影响。"冯彬表示。
"AI工具适合用于单游戏论坛一资源、单游戏论坛一方向、单游戏论坛一类型的资源生产降本增效,游戏论坛一般来讲,覆盖单游戏论坛一资源生产的职能如原画、UI等受冲击更大。在研发团队中,不论是美术、策划还是技术,完成标准单游戏论坛一、大量重复性劳动的初级岗位会越来越少。" 林蕤告诉记者,而像复合型如资源整合的岗位,包括项目美术框架搭建、品质把控、需要对已有美术风格进行突破的角色,目前AI还无法渗透。
不过,林蕤也认为,工具迭代下,AI对游戏制作的影响不会限于目前的2D美术,新工具进入已有工作管线后,会向上下游传导,最终形成新工作管线。未来视频、音频、动画和3D制作会逐渐改变。AI进入会对行业产生游戏论坛一些积极影响,或诞生更有价值、更上层的岗位。
在可预见的未来,AI还会给游戏制作带来什么改变,人类员工应对新技术冲击还能做什么?
"比较庆幸的游戏论坛一点是,游戏是充满人性、创意的产业,还需要人类发挥作用。AI缺少‘人性’的表达,人类则擅长最后的画龙点睛。或许AI终有游戏论坛一天会取代人类,但了解竞争对手的特点和竞争策略,可能延缓人类被替代的时间。" 林蕤称。
AI生图工具外,Sora这类视频生成工具或世界模拟器成为今年人工智能领域的新宠,业界也在评估对游戏制作的影响。多名业内人士告诉记者,替代游戏引擎还不太可能,游戏论坛一方面,游戏引擎是物理引擎,而Sora未表现出对真实世界足够的理解,另游戏论坛一方面,若在实时网游中用AI实时生成剧情和画面,对网络延迟和背后算力要求极高,算力成本也可能极高,目前还不现实。
不过,Sora能生成游戏论坛一帧帧连贯的图片,吴渔夫认为,这已足以再次改变美术流程。"如果Sora开放使用,生成的视频由很多张照片组成,可以交到技术手上,有些游戏整个美术组基本可以跳过去,像《水浒Q传》这样的游戏只留10%的美术做验收和调整。" 他表示,鉴于AI的高效率和低成本,"游戏论坛一款原本需花10万游戏币购买游戏论坛一批美术素材的游戏,如果Sora能取代,我宁愿花1万游戏币购买Sora服务,节省90%钱和时间。"
AI短期在游戏中或许也无法无限应用。林蕤提到算力问题,如今游戏论坛一个MOBA游戏游戏论坛一局对战中,可能已用到七八个AI,游戏中的AI交谈聊天系统对AI算力的消耗已经很大,若算力成本继续增加,能否达成足够好的商业表现,结果并不游戏论坛一定。AI降低游戏制作门槛后,创意将显得更加重要,而鉴于游戏市场大盘并未改变,AI到来也不见得明显改变市场座次,游戏团队要如何活下去、活得好,逻辑还未改变。
吴渔夫也认为,AI渗透并使"做游戏论坛一个游戏"门槛降低后,未来游戏将会成为"才华即发展"的时代,有创意才能胜出。此外,大公司可能会重建组织架构甚至减少游戏论坛一些人员支出,借助AI达到更高利润。大公司可能也会与小团队分开发展路径,做相对更重度的产品。


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发表于 2024-3-28 00:17:16 | 显示全部楼层
真是 收益 匪浅
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学习了,不错,讲的太有道理了
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路过,支持一下啦
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