全球游戏论坛

 找回密码
 立即注册
.
发新帖
查看: 6940|回复: 4

[其他网页游戏] 111% 新作登上畅销榜 TOP5,爱奇艺游戏发了款自走棋卡牌

  [复制链接]
<
论坛等级

等級:论坛兼职版主

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

活跃状态

360

主题

361

帖子

1263

积分

时间轨迹
金钱
0
注册时间
2024-2-29
最后登录
2024-9-23

联系方式

荣誉勋章

活跃会员宣传达人突出贡献优秀版主

我在排名榜Top200

积分:NO. 47 名

发帖:NO. 58 名

在线:暂未上榜

发表于 2024-6-18 08:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
111% 新作登上畅销榜 TOP5,爱奇艺游戏发了款自走棋卡牌
667041eb8e9f091bfb1443ab_1024.jpg

题图 | 《Dungeon & Kingdom》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 鳗鱼
本专栏关注海外市场上有意思的新游戏。它们可能出自知名厂商之手,也可能是在玩法上存在值得关注创新点。
本期介绍的产品包括 1 款轻竞技游戏、1 款卡牌游戏、2 款重社交游戏和 3 款休闲小游戏,涉及 111%、爱奇艺、游艺春秋的厂商。

1、《Lucky Denfense
游戏类型:塔防、合成、PVE
《Lucky Defense》是 111% 继《Random Dice》之后又一款爆款塔防游戏。《Lucky Defense》在今年 4 月份测试、5 月底上线,近半个月以来攀升到韩国 iOS 畅销榜 TOP5、港台市场 iOS 畅销榜 TOP30。

667041eb8e9f091bfb1443ac_1024.jpg

《Lucky Defensen》的玩法体验和《Random Dice》比较不同,其将原本的轻竞争关系转化成了合作关系。两人需要合力击败敌人,保证路径上的敌人数量在 100 名以内、并且在限定时间内击败 Boss。这意味着玩家更乐于匹配到比自己等级更高的玩家,因为这意味着更容易被带领刷新闯关纪录。

667041eb8e9f091bfb1443ad_1024.jpg

游戏的玩法逻辑倒是保留了相似性。玩家可以消耗金币随机召唤英雄,每 3 个英雄可以合成升级成更高稀有度的英雄。不过合成出来的英雄虽然更高级,但具体合成出什么英雄也是随机的。所以《Lucky Defense》也允许玩家自由调换英雄的位置,例如近战站在棋盘边缘、远程站在棋盘中央。
《Lucky Defense》把局内玩法做得更重度。玩家可以通过击败敌人或完成任务来赚取货币(金币或筹码),除了用来随机召唤英雄之外,还可以用来强化英雄属性、提升召唤概率、或者用来赌一把召唤稀有英雄。玩家需要结合队友的强度及时调整策略,比如是否挑战小 Boss 以追求更多奖励、是否要提升低稀有度的英雄强度。
《Lucky Defense》内设计了 14 名神话级稀有度的英雄。神话级的英雄有更强力的属性,但它们只能通过数名指定的英雄合成而来。玩家需要一边考虑如何应对当前关卡、一边等待合成出神话级英雄的机会。游戏从商业化层面就对神话级英雄格外强调,玩家可以直接消耗钻石并购买解锁。

667041eb8e9f091bfb1443ae_1024.jpg

在局外养成层面,《Lucky Defense》没有围绕英雄养成卖数值,玩家通过匹配战斗就可以获得英雄招募券。游戏没有对其设计常规的抽卡系统,甚至还给予了额外奖励。玩家每次招募的英雄数量都不固定,当招募到足量的英雄后,游戏会额外给予一次免费招募的机会。
另一方面,《Lucky Defense》把抽卡设计放在了「文物」系统上,玩家收集文物可以获得更直观的数值提升。玩家在《Lucky Defense》中更像是在为常规意义上的天赋系统付费,而不只是卡牌养成。

667041eb8e9f091bfb1443af_1024.jpg

另外现在《Lucky Defense》还有部分系统玩法未制作完成,未来可能还会增添更多内容。
亮点:曾经《Random Dice》造就了国内《球球英雄》《随机冲突:土豆英雄》等小爆款,现今在小游戏盛行的环境下这类玩法更是受到关注。《Lucky Defense》尝试去优化轻竞技游戏的一些问题,例如把竞技关系转化为合作关系、把获得角色的方式做得更平民,转而去强调玩法内容随机性。

2、《Dungeon & Kingdom
游戏类型:卡牌、自走棋
《Dungeon & Kingdom》是爱奇艺游戏旗下的自走棋卡牌游戏。和大多数自走棋游戏一样,角色职业被划分为射手、坦克、刺客等,玩家上阵不同种族、职业的角色会形成羁绊,获得数值或者能力上的提升。不过玩家在布局的时候有更高的策略空间。比如需要放置冰霜陷阱限制敌人的走位、安排刺客引爆炸药桶等。

667041eb8e9f091bfb1443b0_1024.jpg

《Dungeon & Kingdom》对外围设计的思路和《AFK:Journey》有些相似。玩家需要跟随引导在地图上探索并完成剧情主线,也可以在分岔路上击败野怪并获得宝箱奖励。游戏还制作了一些额外的趣味互动,例如玩家在路边偷蛋之后,退路出现拦路的恐龙等等。

667041eb8e9f091bfb1443b1_1024.jpg

虽然结合了自走棋的玩法,《Dungeon & Kingdom》的底层设计依然是比较硬核的放置卡牌。角色卡牌有多层的养成维度,除了常规的角色升级和升星、装备的升级和重塑,甚至包括不那么常见的天赋加点,养成线比不少卡牌游戏都要深度。

667041eb8e9f091bfb1443b2_1024.jpg

667041eb8e9f091bfb1443b3_1024.jpg

不仅是卡牌养成,《Dungeon & Kingdom》也为玩家扮演的角色设计了技能和装备养成的内容。该角色在战斗过程中只能通过自动释放技能来影响战局,对战斗胜负的影响没有那么大。不过如果有 PVP 环节,这或许也会进一步拉开玩家间的差距。

667041eb8e9f091bfb1443b4_1024.jpg

亮点:过去已经有一批轻量化的自走棋放置卡牌上线测试过,例如《Chrono Legacy》《Valor Legends》等,但像《Dungeon & Kingdom》一样保留大规格棋盘的卡牌游戏还比较少。自走棋玩法会促使玩家收集尽可能多的卡牌,再加上《Dungeon & Kingdom》的深度养成,这款卡牌游戏在横纵维度上都显得相当重度。

3、《我功夫特牛:大冒险
游戏类型:强手棋、社交
《我功夫特牛:大冒险》放弃了前两作产品所具有的动作战斗要素,转而选择了类似《Monopoly Go》和《Coin Master》的社交玩法。虽然游戏中依然保留了装备、防具、能力升级等 RPG 养成设计,但是玩家对战也仅限于简单的数值对抗。
游戏中比较注重玩家之间的社交关系。例如添加 5 个好友才可以获得好友宝箱的奖励、每天也可以获得好友赠送的金币等资源。

667041eb8e9f091bfb1443b5_1024.jpg

亮点:早前《我比武特牛》基于《我功夫特牛》做了玩法进化,而这次《我功夫特牛:大冒险》则完全转向了另一个赛道。《Monopoly Go》代表了当前社交玩法的天花板,也因此引来不少产品跟进。不过《我功夫特牛:大冒险》在 5 月份登陆港台市场,暂时成绩还比较一般。

4、《Goblin Quest: Idle Adventure
游戏类型:史莱姆 like、Slots
《Goblin Quest》采用了 Slots+ 史莱姆 like 的玩法框架,可以看作开箱子 + 史莱姆 like 玩法的变种。
《Goblin Quest》将 Slots 玩法的爽感进一步可视化。玩家每次点击按钮转动转盘并获得奖励之后,转盘背后都会掉落宝箱图标。直到玩家转出 Jackpot 奖励,便可以一次性开启所有宝箱并获得装备,玩法的爽快感可以在经过积攒之后得以爆发。

667041eb8e9f091bfb1443b6_1024.jpg

通过 Slots 玩法,玩家可以获得攻击力或生命值的数值成长、或者得到更多转动轮盘的机会等。即便在没有任务奖励、再加上翻倍转动轮盘的情况下,玩家依然有用之不尽的抽奖券。这种体验和开箱子游戏也比较相似。
《Goblin Quest》的卷轴规格设计为 3*4,区别于常见的 Slots 游戏(1*3、3*3 或 3*5)。这大概是为了考虑 RPG 玩法的成长幅度而做的新尝试。
对于不熟悉 Slots 的玩家来说,这种玩法有一定的理解门槛。一般 Slots 游戏需要有相同的图标出现在卷轴的每列上才视为中奖,具体玩法可以分为 Line Slots 和 Way Slots,前者有固定的中奖线来判断中奖情况,后者则不对图标的位置作要求。
《Goblin Quest》为了大幅度提高中奖概率,在卷轴中加入了大量的万能图标(Wild 或 W 字样)和倍率图标,也帮助玩家一次性获得多倍奖励。不过由于游戏内并未介绍游戏规则,所以新手玩家会面临「不知道怎么计算,但总之就是中奖了」的情况。

667041eb8e9f091bfb1443b7_1024.jpg

3*5 类型的中奖线
结合史莱姆 like 原本的养成框架,《Gobline Quest》相当于提供了两套养成方案。玩家通过放置战斗赚取金币,同样可以用来提升攻击力、生命值的属性。不过史莱姆 like 框架的抽取技能、抽取装备等内容都没有置入其中,玩法设计还比较雏形。
亮点:Slots 作为一种概率向的玩法,天然就带有一定的爽快感。不过在和 RPG 玩法融合的过程中,还要在「中奖概率」和「数值膨胀的速度」之间寻找平衡点。而且除了最简单的 1*3 的类型之外,Slots 免不了需要一定的新手教程,这种玩法也需要衡量是否足够适合小游戏。

5、《Gold Raiders
游戏类型:开箱子、Slots
《Gold Raiders》是游艺春秋关联的开箱子小游戏。《Gold Raiders》也结合了 Slots 要素,相较上述的《Gobline Quest》没有那么重度,只设计成 1*3 卷轴的类型。
实际上《Gold Raiders》也只是借用了 Slots 的包装。玩家按动按钮之后,只要卷轴上出现 1 个宝箱图标就可以获得 1 件装备。如果出现 2 个或 3 个宝箱图标,则可以分别一次获得 2 件或 5 件装备,借此提升了更新装备的效率。即便玩家没有获得宝箱,也可以获得金币、经验或者更多抽奖机会。

667041eb8e9f091bfb1443b8_1024.jpg

另外除了 Slots 之外,也有游戏尝试了其他包含随机性的玩法。比如《Sausage Knight》就将刮刮乐替代了常见的开箱子,装备属性的强弱取决于在卡牌上能刮出多少相同的图案。

667041eb8e9f091bfb1443b9_1024.jpg

亮点:如果无法降低 Slots 的理解门槛,也可以尝试更简化的版本。目前看下来大部分包含随机性的娱乐场玩法都可以替代开箱子,衡量指标在于玩法是否足够直观易上手。

6、《Bag Battles
游戏类型:开箱子、背包英雄
《Bag Battles》在的基础上融合了开箱子玩法。通过开箱子随机获得武器装备,同等级装备可以合并升级。玩家击败敌人后获得的金币可以用来升级宝箱,并提升获得稀有装备的概率。
玩家可以消耗金币一次性开出多个装备,并且在备战栏中进行排序和合并。每次升级宝箱和解锁槽位所消耗的金币都会递增,但开宝箱消耗的金币始终保持在 20 块。
目前来看《Bag Battles》没有在备战栏中设置一定数量的槽位,意味着玩家不仅可以积攒大量装备,而且每一件都能够派上用场。这样除了大幅度降低玩法难度之外,还会导致操作上有一定阻碍,比如因为备注区的装备太多而没办法一次点击选中想要的装备。

667041eb8e9f091bfb1443ba_1024.jpg

亮点:「背包整理」玩法依然有机会和小游戏进行融合,比如《花园特攻队》就通过和靶心 like 的玩法结合并获得成功。只不过「背包整理」玩法可能更适合用来作为调剂品,或许放大开箱子玩法的比重会让整款游戏更成熟。

7、《Sprint Party
游戏类型:弹珠、推金币、《Coin Master》
《Sprint Party》是 IGG 旗下对标《Coin Master》的游戏。玩家同样需要赚取金币建造建筑,也可以攻击其他玩家的建筑。不同的是《Sprint Party》用弹珠玩法代替了老虎机 Slots 的玩法,并另外融入了老虎机和推金币的玩法。
从体验层面来看,弹球玩法相较 Slots 的主要区别在于单次点击之后的等待时间。《Sprint Party》每次弹球所消耗的时间要比老虎机更长和更不可控。游戏要通过倍率或者其他奖励来给玩家带来满足感,也需要控制弹球时间不能过长,所以《Sprint Party》中弹球的物理反馈其实没有那么真实。
《Sprint Party》也和《Coin Master》一样设计有卡牌收集系统。玩家通过活动或者开启推金币玩法中的宝箱获得贴纸卡牌,集齐整套卡牌可以获得弹珠奖励。因此卡包也可能会是《Sprint Party》推动商业化的基础。

667041eb8e9f091bfb1443bb_1024.jpg

亮点:《Coin Master》至今仍是海外市场的常青树,用强手棋作为包装的《MONOPOLY GO!》也在美国 iOS 畅销榜霸榜了 270 多天。在游戏框架得到验证之后,可能继续变更具体玩法会带来新机会。






上一篇:《2024热门优惠手游》★5000游戏币只需50游戏币 648只需6.48游戏币★★真优惠★★★2:33
下一篇:决战烈火战神,新系统,玩法多多,跨服争霸06.18
论坛等级

等級:游戏黄铜

Rank: 1

活跃状态

0

主题

21

帖子

44

积分

时间轨迹
金钱
8
注册时间
2024-1-18
最后登录
2024-8-5

联系方式

荣誉勋章

新人鼓励奖章

发表于 2024-6-18 08:56:28 | 显示全部楼层
请问你是否因为网页游戏而与他人进行过互动或交流?
论坛等级

等級:游戏白银

Rank: 2

活跃状态

9

主题

47

帖子

52

积分

时间轨迹
金钱
0
注册时间
2023-2-16
最后登录
2024-7-20

联系方式

荣誉勋章

新人鼓励奖章

发表于 2024-6-18 19:18:13 | 显示全部楼层
请问你觉得单机游戏与网络游戏相比有什么特别的魅力?
论坛等级

等級:游戏黄金

Rank: 3Rank: 3

活跃状态

84

主题

111

帖子

463

积分

时间轨迹
金钱
8
注册时间
2023-8-21
最后登录
2024-7-12

联系方式

荣誉勋章

新人鼓励奖章活跃会员

我在排名榜Top200

积分:NO. 140 名

发帖:NO. 58 名

在线:暂未上榜

发表于 2024-6-19 00:03:13 | 显示全部楼层
请教下你是否曾在游戏论坛上看到过具有创意或启发性的讨论内容?
论坛等级

等級:游戏白银

Rank: 2

活跃状态

0

主题

28

帖子

50

积分

时间轨迹
金钱
8
注册时间
2023-10-2
最后登录
2024-9-24

联系方式

荣誉勋章

新人鼓励奖章

发表于 2024-6-19 08:10:29 | 显示全部楼层
请教下你认为游戏论坛应该如何平衡玩家之间的不同意见和观点?
游戏论坛图文信息
万代南梦宫游戏《奇异贤伴 爱达之歌》明年 1 月 23 日发售
游戏论坛资讯万代南梦宫游戏《奇异贤伴 爱达之歌》明年 1 月 23 日发售
IT之家 9 月 28 日消息,万代南梦宫昨日宣布机甲射击冒险游戏《奇异贤伴 爱达之歌(SYNDUALITY Echo of Ada)》将于 2025 年 1 月 23 日发售,登录 PS5、Xbox Series X|S 和 Steam 平台,游戏支持简体中文。该作现已
2024-09-28
【今日刚开】超爽梦幻
a66687918【今日刚开】超爽梦幻
内置分角色,内置账号共享大仓库上线就送永久免费自动挂机卡送战斗加速送超级技能红孩儿送全红定制自在心猿送5倍掉落加群答案:你的益达群号:333288909
2024-09-27
《索尼克:力量》中英文免安装版
糖拌饭《索尼克:力量》中英文免安装版
游戏介绍: 《索尼克:力量》是一款由Sonic Team制作的动作平台游戏,于2022年在PC和主机平台上发行。游戏的背景设定在一个充满冒险和挑战的世界,玩家需要扮演索尼克和他的朋友们,在这个世界中探索、战斗和完成任
2024-09-27
《太阳帝国的原罪:反叛》中文免安装版
糖拌饭《太阳帝国的原罪:反叛》中文免安装版
游戏简介 - 每一个种族都被分成忠诚者和叛军。玩家自行决定是否要成为忠诚者还是叛军。每一方都具备独特技能树,飞船,科技,及装备。- 新的泰坦级战舰,使各方主力舰都相形见绌,横扫整支舰队不费吹灰之力。- 新的
2024-09-27
《死亡细胞》简体中文免安装版
糖拌饭《死亡细胞》简体中文免安装版
游戏介绍: 《死亡细胞》(Dead Cells)是一款由Motion Twin开发和发行的动作平台游戏。以下是对游戏的介绍: 游戏背景: 《死亡细胞》的故事发生在一个阴森恐怖的城堡中。玩家扮演一个名为“细胞”(Cell)的实体
2024-09-27
网易云音乐的音乐人计划g机项目
liu914327507网易云音乐的音乐人计划g机项目
项目概述,网易云音乐的音乐人计划项目,主要是通过上传音乐作品——依靠作品的播放量来赚取收益。我之所以一开始就提到这个项目适合“懒人”,是因为一旦我们上传了作品,并通过一些技术手段增加播放量,就可以坐等
2024-09-27
《死亡搁浅》官方中文
糖拌饭《死亡搁浅》官方中文
游戏介绍:《死亡搁浅(Death Stranding)》是由Kojima Production制作发行的一款开放世界互动游戏,是小岛秀夫工作室的最新作。游戏为我们描绘了一个宏大的世界,在人类文明崩塌的未来,你是一名快递员,试图重新
2024-09-27
死或生6 中文版
糖拌饭死或生6 中文版
游戏介绍: 《死或生6》(Dead or Alive 6)是由日本游戏公司Team Ninja开发和发行的一款格斗游戏。以下是对该游戏的详细介绍: 游戏背景: 《死或生6》是死或生系列格斗游戏的最新续作。游戏的故事发生在虚构的“D
2024-09-27
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

游戏论坛|论坛手机版|游戏黑屋|全球游戏论坛 ( 鄂ICP备15020158号-12 )|网站地图

GMT+8, 2024-9-28 13:38 , Processed in 0.101620 second(s), 49 queries .

Powered by Youxi BBS

© 2018-2023 Youxibbs.comDesigned by 全球游戏论坛

快速回复 返回顶部 返回列表