7月3日,由中国音像与数字出版协会指导,北京市西城区人民政府主办的“2024游戏责任论坛”在京举行。本次论坛上,人民网舆情数据中心、人民灵境研究院、灵境·游戏实验室联合发布了《2023-2024游戏企业社会责任报告》。该报告从政策、行业、社会层面等维度分析了过去一年游戏行业发展情况,并发布国内主流游戏企业2023-2024年度社会责任评估结果。 报告结果显示,参与社会责任评估的50余家主流企业中,腾位在整体表现上居于首位;其他排名靠前的游戏企业包括网易、米哈游、三七互娱、莉莉丝等。该报告从经济、社会、行业、文化、科技五个维度对近一年游戏企业的社会责任进行了综合评估。结果指出,游戏企业社会责任实践表现与经济效益整体呈正相关,头部游戏企业起到较为突出的示范效果和带头作用。 本次年度报告指出,游戏企业主动承担社会责任,践行社会责任的渠道和形式较以往越发多游戏币。以腾讯公司为例,其2023年国际市场收入在年度游戏总收入占比首提升至30%,不到三年占比翻倍;开展高校游戏创作大赛助力培养行业人才培养,开办电竞赛事带动地方文旅发展;持续夯实未保工作,对“家长服务”全面升级,推出“AI自助+人工视频”一站式服务模式;积极参与制定行业标准;发布自研游戏AI引擎,同时利用游戏科技助力南航打造全动飞行模拟机视景系统。 报告提出,过去一年,版号政策稳定性正逐步增强,有力保障和促进网络游戏行业繁荣发展,网络保护法治建设亦进入新阶段;游戏也日益成为新质生产力和传统文化传播的重要推动力。在社会层面,未成年沉迷游戏情况改善,行业未保工作将转向多游戏币化;同时,欺骗误导用户、过度收集信息等问题迎来强监管,行业生态整体逐步向好。 伴随行业情况持续转好,《2023-2024游戏企业社会责任报告》亦对游戏行业的社会共治提出进一步建议:主管部门凝聚共识,为游戏行业的繁荣发展提供制度保障;行业协会要聚焦未来,多领域发力引领行业健康发展;企业从内容合规、未成年保护、开展公益行动多措并举,履责于行;媒体客观报道,引导公众理性认识游戏产业价值;家校协同发力,引导未成年人养成良好生活习惯和用网习惯。 据悉,本届《游戏企业社会责任报告》以人民网舆情数据中心众云平台、游戏企业调研问卷结果为基础,结合国家相关部委管理政策、监管动态、业内专家学者最新研究成果、游戏企业社会责任报告、游戏行业上市公司财报、游戏行业相关调研报告等公开资料,针对50余家主流游戏企业展开社会责任评估。自2019年第一期发布起,《游戏企业社会责任报告》至今已连续第六年发布。
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