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[其他手机游戏] ChinaJoy 游戏出海观察:东南亚市场混休及重度游戏显现投放潜力

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发表于 2024-7-26 15:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
7 月 26 日,中国国际数码互动娱乐展览会 ChinaJoy 开幕,在 W4 馆 B305 展区,开发者全球增长平台汇量科技 Mobvista 为开发者呈现了《 2024H1 海外手游市场白皮书——全球获客及变现指南》。白皮书显示,海外市场买量手游在东南亚投放的比例上升 4 个百分点,益智、消除、经营类手游位列广告展示规模前三,射击、体育、塔防类手游进入前十,混休属性及重度游戏品类在东南亚市场显现投放潜力。
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超休闲、益智、射击和经营类手游,超 10% 的素材为可玩广告。东南亚市场素材量 Top 10  品类使用视频素材的比例基本与海外市场均值持平,但可玩广告的比例则明显高于海外市场平均水平,尤其混休属性游戏。
为进一步帮助海内外开发者与广告主实现全速增长,汇量科技发布的这一白皮书围绕买量、变现、用户转化、5  大重点市场及热门品类(混合休闲与小游戏)开展了深入解读,并分享了高效获客方法论及用户留存策略。
公开资料显示,汇量科技已为超过 120 个国家的 10000+  应用开发者提供包括用户获取、变现、分析、创意自动化和媒体采买等全球增长智能套件,能大幅提升广告营销 ROI 。目前,汇量科技全球日均触及超过 35  亿个活跃移动设备,覆盖 250 多个国家和地区。


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发表于 2024-7-26 21:23:09 | 显示全部楼层
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