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[游戏交流中心] 重磅!国内首个游戏安全团体标准发布

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发表于 2024-8-28 11:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 月 22 日,“移动游戏安全团体标准暨 2024 上半年游戏安全洞察报告发布会”在深圳拉开帷幕。由腾讯游戏安全牵头,携手中国计算机行业协会、广东省游戏产业协会、腾讯安全、伽马数据以及多家知名游戏企业和机构共同举办。本次发布会的核心主题为“标准引领 安全护航”,旨在推动游戏安全领域的标准化建设,维护游戏健康发展。  本次会议发布了团体标准《移动游戏业务安全实施要求》及《2024 上半年游戏安全洞察报告》,其中《移动游戏业务安全实施要求》是国内首个游戏安全领域的标准。
  出席本次会议的,有来自中国计算机行业协会数专委工作组负责人李婧、广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、腾讯标准总监梅述家、腾讯游戏安全总监李长江、腾讯安全业务风控总经理王旭、伽马数据高级分析师吕惠波,以及参与编写《移动游戏业务安全实施要求》和《2024 上半年游戏安全洞察报告》的参编单位代表。
  中国计算机行业协会数专委工作组负责人李婧指出,随着移动游戏产业飞速发展,推动行业建立健全的安全标准体系已经成为行业发展的重要任务。而此次《移动游戏业务安全实施要求》团体标准的制定与发布,不仅为移动游戏行业的安全建设奠定了坚实的基础,还标志着行业在安全管理和规范化发展方面迈出了重要一步。
  广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆则表示,《移动游戏业务安全实施要求》是我国在游戏安全垂直领域上的首份标准,填补了移动游戏安全领域的空白,为游戏企业提供了系统化的安全实施要求建议。《2024 上半年游戏安全洞察报告》是广东省游戏产业协会游戏安全专委会,再一次与腾讯、伽马数据的联袂成果,报告的详实数据和结论,为行业展示了当前游戏安全的现状和趋势。
  腾讯标准总监梅述家则从生态合作的角度阐述了本次标准发布的重要意义。伴随着行业的快速发展,大行业、长链条的挑战随之而来。这要求网络厂商,终端厂商和云厂商的生态伙伴携手制定技术标准,才能进一步提高互联互动性,保障玩家游戏体验。这次《移动游戏业务安全实施要求》标准的发布正是各方生态合作的新起点,为行业发展提供了技术底座。
  多年深耕游戏安全领域的腾讯游戏安全总监李长江指出,首个游戏安全团体标准出台实施是具有里程碑意义的行业事件。《移动游戏业务安全实施要求》标准的出台,是大家对移动游戏安全长期关注和深入研究的成果。这一标准不仅是对现有安全实践的总结,更为未来的移动游戏安全工作指明了方向。
  腾讯游戏安全手游安全产品负责人张旭在发布会上,对《移动游戏业务安全实施要求》标准进行了详细解读。他介绍了标准的核心信息,移动游戏安全各个环节的安全实施要求,并分析了该标准对整个游戏行业的指导意义。
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  《移动游戏业务安全实施要求》指出,移动游戏业务安全的服务能力应基于游戏所遇到的安全问题而生并不断发展,最核心的安全服务能力包括:加固、反游戏辅助、内容安全管理、游戏经济系统安全管理和用户游戏安全权益保障。移动游戏业务安全实施措施需从 5 个方面来进行,包括:通用措施、多方协同措施、事前防范措施、事中应对措施和事后处置措施。
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  (《移动游戏业务安全实施要求》截图)
  连续 3 年发布游戏安全半年洞察报告
  本次会议,除了发布国内首个游戏安全团标外,也发布了另一份同样对行业具有前瞻性意义的报告 ——《2024 上半年游戏安全洞察报告》,本报告由广东省游戏产业协会指导,腾讯游戏安全和腾讯安全携手业界知名的数据分析机构伽马数据,联合发布。
  (从左到右分别是:深圳市腾讯计算机系统有限公司王旭、深圳市腾讯计算机系统有限公司李长江、广东省游戏产业协会鲁晓昆、伽马数据吕惠波)
  在此环节中,腾讯游戏安全手游安全产品负责人张旭以专业视角深入解读了 2024 上半年游戏安全领域的动态趋势。通过一系列精确的数据和直观的图表,详尽揭示了当前游戏安全领域所面临的实际挑战与对抗态势。
  报告指出,2024 年上半年,腾讯游戏安全监测到 PC 端游戏游戏辅助数为 18174 款,监测到移动游戏游戏辅助数为 35383 款,PC 端游戏和移动游戏游戏辅助数同比涨幅均超过 10%,端手游的游戏辅助均越来越往 FPS 游戏集中。与此同时,2024 年上半年,检测拦截游戏黑产账号量达 8.67 亿次,处罚黑产账号量同比上升 47.6%,游戏中的辱骂违规问题不容忽视。
  在发布会前,广东省游戏产业协会游戏安全专委会还组织了 2024 专委会工作会议。在会议上,专委会成员就工作经验、阶段工作成果及后续工作方向等议题展开了深入交流。
  广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆女士肯定了游戏安全专委会过去一年的工作,来自深圳市腾讯计算机系统有限公司、广州库洛科技有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司、深圳市迷你玩科技有限公司、深圳市创梦天地科技600582)有限公司、上海市方达(广州)律师事务所等企业的技术、产品、数据专家和律师们,围绕游戏制作、发行、运营等环节的安全问题进行了探讨,分享了各自在应对或解决安全问题上的心得体会。
  《移动游戏业务安全实施要求》团体标准及《2024 上半年游戏安全洞察报告》的发布,为游戏产业的健康成长提供了坚实的技术支持和策略指导,将进一步促进游戏安全领域的合作与创新,为游戏行业的可持续发展保驾护航。
  ●《移动游戏业务安全实施要求》由深圳市腾讯计算机系统有限公司提出,由中国计算机行业协会归口,以下单位起草深圳市腾讯计算机系统有限公司、中国软件评测中心(工业和信息化部集成电路与促进中心)、广东省游戏产业协会、三七互娱002555)网络科技集团股份有限公司、深圳市创梦天地科技有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司、深圳市迷你玩科技有限公司、天翼安全科技有限公司、中国联合网络通信集团有限公司
  ●《2024 上半年游戏安全洞察报告》相关发布单位指导单位:广东省游戏产业协会联合发布单位:腾讯游戏安全、腾讯安全、伽马数据


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发表于 2024-8-28 19:33:18 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-29 00:52:11 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
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发表于 2024-8-29 05:37:07 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 2024-8-29 06:44:31 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢
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