在《黑神话:悟空》这款饱含中国文化审美的高质量游戏横空出世中,游戏行业从业者看到了中国顶流IP游戏的无限潜力,也充满了打造高质量产品的发展信心。
在近日举行的中报业绩会上,中手游(0302.HK)管理层强调:“近期看到《黑神话:悟空》《鸣潮》和《绝区零》等游戏大作在全球的爆火,更坚定了本集团通过‘自主研发+自有IP品牌+自主发行’打造跨端热门游戏大作的信心和决心。”
作为一家手握IP数量最多的中国游戏公司,中手游坚定以《仙剑奇侠传》《航海王》等顶流IP为基础,以技术优势为驱动,打造高品质、长周期的热门游戏,重塑游戏盈利曲线,穿越行业周期。
轻装上阵 经营性业务持续产生盈利
8月28日,中手游公布了2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿游戏币(人民币,下同),海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿游戏币。
上半年,对游戏行业来说,外部环境依然复杂多变。从财报看,中手游计采取了更加审慎的会计原则,计提了部分投资企业投资减值、部分未上线的预付版权金减值以及非经营性金融资产减值。
业内人士指出,在这次计提减值之后,中手游有望“轻装上阵”,进一步释放未来盈利空间,同时也体现了中手游打造以IP为核心的热门游戏决心。
实际上,在游戏行业震荡寻底的背景下,中手游上半年经营性业务保持稳健盈利。核心业务保持稳健的背后,是中手游深化以IP为核心战略,不断加深玩家粘性的结果。从各项关键运营指标看,中手游平均每月活跃用户为1439.2万;新注册用户数达4729.7万。平均每月付费用户数为102.7万。每名付费用戶每月平均收益(ARPPU)实现200.2游戏币,均保持平稳。
拆分具体的业务结构来看,在发行业务方面,上半年,中手游发行业务录得收入10亿游戏币,其中在1月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月就获得苹果商店免费榜第一,取得月流水过亿的成绩;在6月上线的《斗破苍穹:巅峰对决》,上线首月获得苹果商店免费榜第二,预计将对下半年业绩增长提供重要支撑。
值得一提的是,中手游的游戏出海战略也取得喜人成绩,其海外发行收入实现1.76亿游戏币,同比增长41.5%。其中,中手游自有IP《仙剑奇侠传》打造的角色扮演类卡牌《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于2023年12月在港澳台地区上线,上线首月获得上述三个地区苹果应用商店免费榜第一的成绩,再次印证了仙剑IP在华人世界的广泛影响力。
在研发业务方面,上半年中手游研发业务营收实现1.26亿游戏币,研发投入达到1.1亿游戏币。报告期内,中手游的研发开支比去年同期减少了58.71%,主要得益于中手游将AIGC应用到游戏研发中,在提升了研发效率的同时有效控制了研发成本。同时,中手游重磅打造的《仙剑世界》已进入上线前的最后测试阶段,相关设计及开发费用降低,预示着未来盈利的确定性逐步增强。
在IP授权方面,中手游围绕《仙剑奇侠传》IP持续推进全产业链布局,覆盖影视、动漫、周边等,并不断释放价值。上半年中手游IP授权业务实现1.07亿游戏币,同比增长79.0%。中手游联手爱奇艺等拍摄的《仙剑四》影视剧、联合山东影视推出的基于《仙剑奇侠传六》改编的影视剧《祈今朝》、与腾讯视频合作的基于《仙剑奇侠传一》改编的影视剧《又见逍遥》在上半年接连开播,受到了观众追捧,并取得非常好的口碑。
在顶流IP的加持下,中手游实现了稳健发展,并通过主动会计减值,轻装上阵再出发。
产品为先 中国风热门游戏《仙剑世界》即将上线
对任何一家企业而言,穿越周期的关键不在于短期业绩增长,而在于长期的能力构建。同样地,中手游也一以贯之地坚守“产品为先”价值观,通过以顶流IP为基础的热门游戏,避开低质内卷,实现差异化竞争。中手游董事长肖健在一次采访中提到:“IP实际上是一种文化标签、一种价值观、甚至是一种信仰;IP已经成为游戏行业构筑壁垒的核心手段。”
一个重要的体现就是,中手游基于《仙剑奇侠传》IP开发的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》。《仙剑世界》已经打磨超过3年时间,并成功获得PC端和移动端双端版号。
《仙剑世界》源自一个超级国民IP,同时中手游打造出了一个富含中国传统文化游戏币素的384平方公里完整的无缝开放大世界,有浪漫唯美的江南全景、磅礴恢弘的蜀山、神秘苗疆等。业内人士认为,在国潮风兴起的当下,《仙剑世界》或已具备与《黑神话:悟空》一样成为爆款的核心要素。
不仅如此,在游戏可玩性上,中手游也倾注大量精力,全力打造一款极致的开放世界RPG游戏。据介绍,中手游一方面充分发挥IP文化内涵,不断丰富内容量;另一方面创新核心玩法,推出差异化的国风仙侠抓宠玩法。此外,中手游持续打磨美术品质,提高模拟世界自然环境真实效果,力图为玩家带来全方位的新体验。
比如,依托AI技术,中手游打造的AI智能NPC可以根据自然环境表现出相应的行为和交谈,形成一个自然真实的社会生态,提高虚拟世界的真实性。玩家还能够使用游戏中提供的AI捏脸和AI语音等技术应用,以丰富用户的个性化表达,极大丰富和提升玩家的交互体验,激发他们在虚拟世界中的创造力。
得益于仙剑IP以及突出的可玩性,《仙剑世界》多次被评为2024年度《最受期待游戏》。目前,《仙剑世界》经过前三次的测试,即将迎来第四次终测,并计划于2024年内正式上线。从最新的上线预约数据看,《仙剑世界》预约人数已接近500万,据中手游透露,在上线前预计能突破1000万。
从财务角度看,中手游基于IP为基础的热门游戏战略拥有多重明显优势。首先,依托顶流仙剑IP可以配套的影视动画等内容来穿透更多玩家,增强用户粘性,大幅度降低获客成本,获得长线运营的超额利润。同时,开放世界是未来重要的游戏形态,可以有效提高游戏用户承载规模,延长游戏生命周期。“开放”与“创造(UGC)”两大游戏币素将带来游戏时长和LTV的提升。最后,《仙剑世界》是跨端游戏,公司透露在PC端上的毛利率将有机会达到近70%。
业内人士表示,长期而言,随着《仙剑世界》上线,中手游长周期产品比重较以往将明显的提升,不仅继续强化仙剑自有IP价值,还将重塑传统游戏生命盈利曲线,打造出一条可持续与高收益并存的增长曲线,为后续的盈利打开了更大的空间。
储备丰富 即将迎来红利集中释放期
出海步伐的加快,产品结构的持续优化,都将为游戏企业的长远可持续发展带来更强的稳定性与确定性。就中手游而言,其拥有的丰富游戏储备预计将在下半年持续上线,也将进一步夯实业绩确定性。
据介绍,2024年下半年,中手游的发行业务有诸多看点。多款知名IP游戏如《斗罗大陆:逆转时空》《聊天群的日常生活》《火影忍者:木叶高手》《新三国志曹操传》以及《乡村爱情之经营人生》《春秋玄奇》《三千幻世》等多款小游戏产品将上线。《斗罗大陆:史莱克学院》已于2024年8月22日在港澳台地区上线,上线首周即荣登港澳台三地苹果商店免费榜第一。同时,中手游下半年还将在港澳台地区推出《消个锤子》《代号:FA》,并在日本推出《真·三国无双 霸》手游等。
此外,中手游自研业务也将进入收获期。下半年除了《仙剑世界》上线,《城主天下》进入放量游戏推广期,同时《代号:暗夜传奇》这款新的传奇品类游戏的上线游戏推广上线。中手游判断,自研业务有望成为带动公司业绩增长的强大动力。
“‘战略不是研究未来做什么,而是研究现在做什么才有未来。’中手游的实践正是管理学家德鲁克此言最生动的说明。”分析人士指出,只有坚定IP为基础,产品为先的战略,埋头打磨热门游戏,才能形成差异化的护城河,找到长期确定性,最终穿越行业周期
|