本作的多人模式将近 日正式上线,但我获得了提前试玩部分合作任务的机会,尝鲜了几个 Raid 副本式的「战术行动」。它们都是为四名玩家设计,因此《看门狗:军团》的在线模式要相对小巧一些。
某个任务中,我被派去建筑工地营救一名被囚禁的 NPC,我的队友同时黑入了终端,操纵多架无人机在空中悄悄望风。看着友军的蜘蛛机器人黑入终端,获得货运无人机的控制权,随时可以将炸药扔向靠近的守卫,这给我带来了一种刺激感。与此同时,第三名玩家利用闭路电视和无人机指引第四名玩家慢慢靠近工地里被囚禁的 NPC。在我们合作黑入并解锁大门后,目标 NPC 就可以迅速撤离出来。 当然了,我们的首次尝试并非一帆风顺。要想以团队的形式做到完美的潜行,注定需要反复尝试。但这个多层的建筑工地就像是一个谜题,摸索的过程非常有趣。《军团》多样的玩法也意味着每次尝试都会有所不同,可以看出,合作模式有潜在的重玩价值。但是与单人模式相似的设计也代表除了《军团》核心粉外,大部分人可能只会尝试一次合作任务,然后就将它们束之高阁了。 新增的四人 PvP 模式「蜘蛛机器人竞技场」可以视作《雷神之锤》版的《机器人大擂台》。与合作模式相比,PvP 的重玩性更加直观可见。不过这个模式还比较原始,更像是饭后甜点而不是《军团》在线模式的主菜。因此,许多玩家可能不会在这里耗费过多时间。 更有趣的是每个任务分配玩家角色的方式。任务中并不存在「正式的」职业或者角色定位,但任务目标会要求玩家单独执行任务,而其余队员则身负他职。拆散玩家促成了一种新鲜的紧张感,对团队协作能力也有着更高的要求,为原本直截了当的任务设计创造了有意思的变数。 「拆分玩家会带给他们更有趣、规模更小的合作挑战,」《看门狗:军团》的线上模式制作人 Lathieeshe Thillainathan 解释道。「这也给了我们设计团队塑造趣味解谜和挑战的机会,而不是一直围绕四个人打造关卡。我们认为每隔一段时间就打散玩家,让他们单独解决问题要有趣得多。」 这些趣味解谜在「战术行动」中最为突出。「战术行动」是一连串难度越来越高的任务,可以看成是《看门狗:军团》式的 Raid 副本或抢劫任务。第一个任务很快就会将小队分成两组,因为玩家必须在市区的两侧同时开始黑入。在这个过程中,两个双人小队都会被层出不穷的阿尔比恩雇佣兵袭击,所以难度上远高于那些比较休闲的任务。 光电加速器采用高端服务器和驱动级加速技术专有驱动加速技术,保证线路稳定高速,不受网络波动影响 配备顶级游戏专线,解决用户延迟、掉线等问题,最大程度地确保网络稳定,玩家游戏流畅低延迟,稳定不掉线,
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