最近在观察各英雄数据的时候,当看到打野胜率时,我先是不敢相信,后是感到非常意外,曾经的那个无敌的男人又回来了,他就是宫本武藏,曾经的宫本武藏,他的一技能是可以打出旋风的,拥有非常高的强度,但也由于技能过于强大,这直接导致宫本武藏在接下来的十几个赛季里一直都被削弱,每次版本更新都可以找到宫本武藏,而且每次都是削弱。 有意思的事情是,宫本武藏有一句台词,就是无敌的我又回来了,关于宫本武藏这个英雄一直都非常特别,他的技能机制也比较强大,比如大招的锁定,这使得官方不管对他进行怎样的调整,他的强度不是过高就是太低,虽然已经提升了重做的日程,但在体验服里重做了好几个月的时间,都没有正式运用到正式服里,而如今的宫本武藏,又以第一的胜率重回打野榜首,难道他回来了? 如果要从英雄强度的角度来看的话,宫本武藏打野,目前而言还是比较弱的一个英雄,甚至可能需要排在T2甚至T3的打野英雄里,现在的版本是前中期版本,打野这个位置又非常重视前期,你一旦选出前期偏弱的打野英雄,像李白这样的打野,可能一个buff都拿不到,而宫本武藏前期其实也是比较弱的,四级前的他能做的事情很有限,但为什么宫本武藏还能拥有这么高的胜率,并非强度高。 一个英雄的强度如果比较高的话,那么胜率不一定会高,比如澜一开始的时候胜率也不怎么高,但大家都知道澜的强度就是最高的,英雄的强度高,那么英雄的Ban率就会很高,但是宫本武藏这个英雄几乎是没有玩家会选择Ban掉他的,虽然拥有着非常高的胜率,哪怕是打野里的第一胜率,但是他的出场率也就只有3.8%而已,这样的出场率拥有最高的胜率,根本说明不了一个英雄有多么强大。 反而还会体现出英雄的冷门,事实上高胜率但是低出场率的英雄也不止宫本武藏而已,在游戏内有很多,比如雅典娜,哪吒,弈星,女娲这些英雄的出场率都很低,但是他们的胜率一直都是非常高的,其实就是玩的人少了,拖后腿的玩家也比较少,只有那些真正喜欢和热爱的玩家会使用,而这些玩家都比较会玩,整体胜率看起来就会比较高,但强度却不高,这就是宫本武藏胜率高的主要原因,那么不知道大家期不期待宫本武藏的重做呢? https://sj.xiaopi.com/wzry/
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