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手机游戏一场关于游戏真实感的瓶颈突围战

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发表于 2022-7-1 21:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
                    2022-07-01 13:29
                                        作者丨令狐原创丨游戏猎游戏画面的发展,已经遇到了瓶颈。这几年,光线追踪技术被越来越多的开发者视为下手机游戏一代颠覆性的图像技术,是不是带有光追,也成为玩家们挑选游戏时的衡量标准之手机游戏一。对光追的推崇背后,是游戏画面表现能力所面临的困境——光照计算效率,影响着游戏画面真实性,而光追正是通过实时处理数百万条光线的能力,使游戏画面尽可能呈现“逼真”的视觉效果。实际上,如果只是单纯要做出高真实感的画面,现在的技术已经可以实现,影视行业的CG动画可以使用离线渲染来做出照片级的效果。但到游戏这里,受限于硬件性能,即使使用了光追技术,所能呈现出的效果依然距离离线渲染的成果有距离。说到底,硬件的性能上限决定了游戏画面的真实程度,要追求真正以假乱真的画面,就必须越过这道由硬件性能构成的限制,否则再先进的算法,也只能手机游戏一点手机游戏一点小步推进。手机游戏一、终端的枷锁“真实”,手机游戏一向是3A大作们的重要卖点,为了提高游戏的现实性、沉浸感以及真实感,国内外的厂商们不断摸索新的渲染技术,或者干脆高精度的现实取景,恨不得在虚拟空间里把现实景观手机游戏一比手机游戏一还原。

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