【猎云网北京】8月8日报道 游戏币宇宙之家MetaHome 原创 作者 | Truman 在文学界,后人选定游戏论坛了三部文学作品视作为“反乌托邦三部曲”,分别为前苏联叶·扎米亚京网络游戏的《我们》,英国阿道司·赫胥黎网络游戏的《美丽新世界》,以及乔治·奥威尔网络游戏的《1984》,三部作品以辛辣讽刺网络游戏的文字,对所谓网络游戏的“乌托邦”提出游戏论坛了警示,单机游戏是对人类社会最深沉网络游戏的反思。 如今Cross The Ages(CTA)这么手机游戏一款游戏币宇宙游戏也以“反乌托邦”网络游戏的姿态出现,描绘网络游戏的单机游戏是发生在手机游戏一个反乌托邦世界中,神秘网络游戏的生物和魔法大师与人工智能驱动网络游戏的电子人发生冲突,争夺最后网络游戏的权力资源。 据律动BlockBeats消息显示,3月28日,Cross The Ages已经完成1200万美游戏币种子轮融资,游戏巨头公司Animoca Brands、Ubisoft、Polygon、The Sandbox 联合创始人兼 COO Sebastian Borget 等参投,可见资本也十分青睐“反乌托邦”。 1 游戏币宇宙之家 目前仅单机游戏是手机游戏一款收集游戏卡网络游戏的应用程序 “MORE THAN A GAME”(不仅仅单机游戏是游戏)便单机游戏是CTA网络游戏的宣传口号,并宣扬有“80位艺术家和170多人参与”,以及作为2022GAMEFI项目网络游戏的获胜者来展示自己网络游戏的高品位与受欢迎度,然而我想说网络游戏的单机游戏是,这还仅仅只单机游戏是手机游戏一个开始,算不上阶段性网络游戏的成功。 CTA网络游戏的初始计划单机游戏是2022年5月下旬推出游戏网络游戏的测试版本,并于6月推出虚拟和实体卡片,然而从5月13日上线网络游戏的“TCG Runner”游戏来看,整体上显得简陋、粗糙,像单机游戏是以前卡子机中网络游戏的像素游戏。官方之所以推出“TCG Runner”这个迷你游戏旨在在游戏发布之前深入游戏论坛了解CTA纸牌游戏网络游戏的核心机制,玩家通过这个Runner,会在不知不觉中学到手机游戏一些卡牌游戏网络游戏的基本原理,例如类型优势/劣势,盟友之间网络游戏的合作。 可见CTA游戏开发团队虽然得到游戏论坛了资金上网络游戏的支持,然而进手机游戏一步打造出完整网络游戏的区块链卡牌游戏还任重道远。 CTA游戏开发规划网络游戏的整体路线为2021年10月进行游戏设计,12月开始游戏制作,在2022年3月进行游戏内测,并于4月发布卡牌“Arkhante”网络游戏的首个收藏品,在2022年夏末推出游戏网络游戏的抢先体验,在12月份开展电子竞技比赛,后续网络游戏的2023年3月发布卡牌“Mantris”网络游戏的第二系列收藏品,4月出版第二部小说,8月揭示CTA Metaverse V1,10月发布卡牌“裂谷”第三章合集
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