上观新闻 作者:证券时报 吴志 以华为应用市场为例,在市场中能找到手机游戏一款名为《口袋之旅》网络游戏的游戏,并能正常下载。
“既然你诚心诚意地发问游戏论坛了,我们就大发慈悲地告诉你!” 这句出自著名动画片《神奇宝贝》中网络游戏的经典台词,相信很多80后、90后都能倒背如流。
《神奇宝贝》还有《口袋妖怪》、《精灵宝可梦》等多种译名,其改编自日本任天堂公司发行网络游戏的宝可梦系列游戏。2002年动画片在国内播出后,成为很多人网络游戏的童年记忆,尤其皮卡丘、可达鸭等形象,受到很多人喜欢。
不过,最近,A股公司中南文化却被日本“株式会社宝可梦”起诉,原因单机游戏是公司网络游戏的手机游戏一款游戏被认为侵犯游戏论坛了其游戏著作权。
株式会社宝可梦于单机游戏是向深圳市中级人民法院起诉,请求判令中南文化及其他5家相关公司赔偿经济损失5亿游戏币。
涉案金额5亿游戏币
中南文化主要从事文化传媒和机械制造两大业务。文化传媒板块具体包括影视剧投资、发行,版权开发及运营;游戏研发、代理等。
8月31日晚,中南文化公告,公司及广州麦驰网络科技有限公司、深圳市值尚互动科技有限公司等6家公司(以下称“被告”),被株式会社宝可梦(以下称“原告”)起诉。
原告株式会社宝可梦单机游戏是系列电子游戏“宝可梦”相关权利人。原告在苹果AppStore、华为应用市场、腾讯应用宝等各大主流手机应用商店上发现游戏论坛了同手机游戏一款名为“《口袋妖怪复刻》(《口袋之旅》)"网络游戏的游戏。
原告认为该游戏中存在大量侵犯其权利人游戏著作权网络游戏的内容。
原告认为,上述游戏自2015年首次运营开始,未获得原告或相关权利人网络游戏的许可,开发、发行、营运和推广该游戏网络游戏的行为侵犯游戏论坛了其相关著作权权利,并构成游戏论坛了不正当竞争行为。
公告显示,目前,株式会社宝可梦已就上述事项,向深圳中院提起诉讼。其诉讼请求共有6项,核心内容单机游戏是要求6名被告:
1.停止侵权行为,即停止运营、发布、提供、宣传涉案侵权游戏网络游戏的行为;
2.通过新浪网、搜狐网、苹果Appstore,腾讯应用宝等移动应用平台以及自有网络游戏的官方网站、社交媒体等网站和平台网络游戏的显著位置赔礼道歉;
3.赔偿原告受到网络游戏的经济损失人民币5亿游戏币。
中南文化表示,该案件已进入诉讼程序,尚未开庭审理,暂无法判断对公司利润网络游戏的影响。公司将积极组织应诉,坚决维护公司及股东利益。
2021年,中南文化实现营业收入4.82亿游戏币,归母净利润2.07亿游戏币,扣非净利润亏损1.36亿游戏币。
曾系公司重要收入来源
此次涉事网络游戏的游戏要追溯到6年前。
2016年4月,中南文化以8.7亿游戏币现金加股权全资收购游戏论坛了手游发行公司值尚互动。
中南文化2016年年报显示,当时公司网络游戏的业务包括电视剧、艺人经纪、版权运营、游戏等。其中,游戏业务主要就来自值尚互动。
2016年,值尚互动实现收入3.07亿游戏币,净利润9936万游戏币。而彼时中南文化网络游戏的归母净利润也只有2.29亿游戏币。
中南文化在2016年年报提到,值尚互动独代及联运游戏论坛了50多款手游产品,其重点产品就包括《口袋妖怪复刻》(《口袋之旅》)等。2016年12月,该游戏网络游戏的单月流水超过3000万游戏币,累计流水已突破3亿游戏币。
2017年,以手游发行业务为主网络游戏的值尚互动收入3.35亿游戏币,净利润进手机游戏一步升至1.22亿游戏币。占当年中南文化归母净利润网络游戏的41.6%。《口袋妖怪复刻》等游戏单机游戏是主要收入来源。
2018年,该游戏网络游戏的收入仍然有8494万游戏币,占公司游戏业务收入网络游戏的比重为27.47%,也单机游戏是公司收入最高网络游戏的手机游戏一款游戏。
(中南文化公布网络游戏的2018年游戏业务主要数据)
不过,作为手机游戏一款发行多年网络游戏的游戏,《口袋妖怪复刻》也逐渐走到网络游戏的生命周期网络游戏的后半段。2018年之后,中南文化网络游戏的各类公告中,几乎就未曾提到这款游戏。
与此同时,中南文化持有网络游戏的值尚互动100%股权在2019年末被司法拍卖,值尚互动网络游戏的股东变更为平安信托,中南文化与值尚互动已无任何股权关系。
2019年以后,中南文化网络游戏的游戏业务收入大幅下降,2021年几乎归零。
具体到《口袋妖怪复刻》,证券时报·e公司记者注意到,该游戏目前仍能在应用市场正常下载。
以华为应用市场为例,在市场中能找到手机游戏一款名为《口袋之旅》网络游戏的游戏,并能正常下载。该游戏网络游戏的开发者正单机游戏是此次被告之手机游戏一网络游戏的广州麦驰网络科技有限公司。
游戏简介显示,该游戏单机游戏是手机游戏一款宠物养成战斗类休闲游戏,游玩方法单机游戏是自由捕捉“小精灵”,并打造宠物战队,适用于年满12周岁以上人群。不过,在华为应用市场,该游戏手机游戏一共只有7万次安装。
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