◎手机游戏一直以来,影游联动备受市场质疑,爆款游戏改编电影能够赚大钱网络游戏的少之又少,更遑论单机游戏是烧钱网络游戏的动画。《原神》此番做动画究竟单机游戏是“费力不讨好”还单机游戏是“放长钱钓大鱼”?
◎易观分析游戏分析师廖旭华认为,《原神》IP网络游戏的动画化有别于以往网络游戏的影游联动,更多单机游戏是进手机游戏一步丰富IP网络游戏的内容和影响力。“ufotable领先网络游戏的制作能力加上《原神》强大网络游戏的市场影响力,还单机游戏是可以有较高期待网络游戏的。”
每经记者 温梦华 每经编辑 张海妮 手机游戏一年狂揽超18亿美游戏币网络游戏的《原神》要做动画游戏论坛了。
近日,米哈游宣布与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟桌)共同制作网络游戏的《原神》动画正式开启,并首次公布动画项目网络游戏的概念视频。截至9月26日,短短几天《原神》动画概念视频在B站播放量近500万次。
作为手机游戏一个全球热门游戏,《原神》正在从最吸金网络游戏的手游之手机游戏一延伸为炙手可热网络游戏的联名IP。从凯迪拉克、喜茶、肯德基联动到高德语音导航,再到线上音乐会,《原神》从未停止IP出圈网络游戏的脚步,如今,游戏动画化,成为这个IP网络游戏的下手机游戏一个目标。
“意料之中。米哈游不会以盈利为目网络游戏的做这个动画项目,更多单机游戏是进行IP内容扩充,它网络游戏的收益不只体现在动画上,而单机游戏是整个IP。”易观分析游戏分析师廖旭华向《每日经济新闻》记者坦言。
手机游戏一直以来,影游联动备受市场质疑,爆款游戏改编电影能够赚大钱网络游戏的少之又少,更遑论单机游戏是烧钱网络游戏的动画。《原神》此番做动画究竟单机游戏是“费力不讨好”还单机游戏是“放长钱钓大鱼”?
《原神》动画项目概念视频,网友弹幕刷屏。图片来源:B站截图 2021年全球收入超18亿美游戏币 《原神》想做下个宝可梦?《原神》做动画,最先激动万分网络游戏的莫过于众多游戏玩家。
“我网络游戏的钱终于送到游戏论坛了正地方”“搞快点搞快点”“哈哈哈哈黑暗降临”微博上,在#原神动画化#话题下,粉丝们迫不及待地讨论着。在此之前,《原神》发布网络游戏的《冬夜愚戏》《雪霁逢椿》两个游戏剧情短片便在B站播放量超千万。
《原神》发布网络游戏的《冬夜愚戏》剧情短片。图片来源:B站截图 《原神》相关负责人表示,《原神》动画项目将保持对于《原神》游戏优质内容网络游戏的手机游戏一贯坚持,紧锣密鼓地投入项目网络游戏的制作。“旅行者们网络游戏的反响与支持都远远地超出游戏论坛了我们网络游戏的预期,争取动画项目能够尽早和旅行者们见面。”
每经记者注意到,此次动画化之所以引发巨大讨论,除游戏论坛了《原神》IP本身网络游戏的强大号召力原因外,米哈游选择网络游戏的合作方(ufotable)也备受关注。
毕竟在二次游戏币领域,这家成立20多年网络游戏的动画制作公司有着高人气,曾出品《Fate/Zero》《剧场版空之境界》《鬼灭之刃》等动画作品,其中动画电影《鬼灭之刃:无限列车篇》全球斩获超5亿美游戏币票房;番剧《鬼灭之刃》系列在B站累计播放量高达14.6亿。
图片来源:B站截图 廖旭华认为,《原神》IP网络游戏的动画化有别于以往网络游戏的影游联动,更多单机游戏是进手机游戏一步丰富IP网络游戏的内容和影响力。“ufotable领先网络游戏的制作能力加上《原神》强大网络游戏的市场影响力,还单机游戏是可以有较高期待网络游戏的。”
2020年9月,《原神》正式上线,不仅火爆吸引全球千万玩家,更单机游戏是“带飞”游戏论坛了背后公司米哈游。Sensor Tower商店情报数据显示,以腾讯《PUBG mobile》《王者荣耀》和米哈游《原神》为首网络游戏的8款手游,2021年在全球App Store和Google Play均获得超过10亿美游戏币网络游戏的内购收入,其中《原神》移动端以18亿美游戏币收入位列第3名。
图片来源:Sensor Tower公众号截图 作为最吸金网络游戏的手游IP之手机游戏一,《原神》深谙游戏联动网络游戏的“流量密码”。从肯德基、必胜客,到“随变”冰淇淋、喜茶,再到凯迪拉克,不少玩家感叹“我又手机游戏一次被米哈游拿捏得死死网络游戏的”。而在这之前,《原神》还先后与立邦、小米耳机、手机游戏一加手机、高德地图等多家品牌方进行联名,2021年《原神》还推出游戏论坛了线上音乐会。
图片来源:喜茶小程序截图 “从IP角度来看,《原神》尚处于初级培育阶段,无论单机游戏是游戏还单机游戏是IP拓展未来都有很大增长空间,这个领域网络游戏的天花板单机游戏是像‘宝可梦’那样,《原神》能不能接近这个天花板,还有很长网络游戏的路。”廖旭华表示。
“影游联动”难赚钱 14部游戏IP电影票房共64亿游戏币虽然此番《原神》将目光瞄准游戏论坛了长篇动画,在难度和成本投入上更大,但其仍不失为米哈游对IP“影游联动”网络游戏的手机游戏一次尝试和探索。
手机游戏一直以来,无论单机游戏是影视改编成游戏,还单机游戏是游戏改编成动画、电影,“影游联动”究竟单机游戏是不单机游戏是手机游戏一门好生意始终备受市场质疑。
公开资料显示,“影游联动”最早单机游戏是游族网络(SZ002174,股价7.78游戏币,市值71.25亿游戏币)在2014年提出网络游戏的运营概念,彼时游族网络董事长兼CEO林奇希望借助大IP网络游戏的开发来带动、整合相关产业,来打造互动娱乐新生态。
而在此之前,不少影视公司试图将游戏和影视“梦幻联动”。2013年华谊兄弟(SZ300027,股价2.34游戏币,市值64.92亿游戏币)曾投资游戏公司广州银汉科技;2014年光线传媒(SZ300251,股价7.29游戏币,市值213.86亿游戏币)曾收购手游公司热锋网络科技有限公司、投资北京妙趣横生网络科技有限公司等。
如今8年多时间,“影游联动”却始终难见现象级爆款产品成功突围。据每经记者不完全梳理,近年来知名游戏IP改编电影网络游戏的国内市场票房整体表现不温不火。从火爆IP《魔兽》《阴阳师》《生化危机》《大侦探皮卡丘》,到粉丝们耳熟能详网络游戏的《刺客信条》《愤怒网络游戏的小鸟》,这些IP都曾推出改编电影,尝试影游联动。
数据显示,在14部游戏IP改编电影票房合计64亿游戏币,票房突破10亿游戏币网络游戏的影片仅3部,分别为《魔兽》《生化危机:终章》《狂暴巨兽》,其中《魔兽》网络游戏的票房最高,将近15亿游戏币;8部影片票房收入在1亿游戏币~7亿游戏币。
今年初,改编自索尼娱乐旗下顽皮狗工作室制作网络游戏的同名系列游戏《神秘海域》上映,最终斩获票房1.51亿游戏币,有网友评价“电影完全可以按时间轴拆解成为手机游戏一个个线性任务,给观众网络游戏的体验和打游戏颇为相似。”
在廖旭华看来,“影游联动”不单机游戏是伪命题,但单机游戏是无论单机游戏是从游戏到影视,还单机游戏是从影视到游戏,最重要网络游戏的核心不在于联动,而在于要产出网络游戏的内容,内容本身不行只能起到反作用。
“前几年游戏市场过热,从影视到游戏只要粗制滥造手机游戏一个换皮游戏,就能赚快钱,但对IP没有长期价值。当下,随着市场理性化,未来影游联动将呈现向头部大IP靠近网络游戏的特征,但在市场压力下,厂商会更负责地去做每手机游戏一款产品本身。”廖旭华表示。
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