对于PVP模式来说,暴雪可能已经陷入游戏论坛了沉默,估计已经不知道该如何去挽救这个已经被玩家们淘汰掉的PVP游戏论坛了。相信不少玩家可能会有反对意见,觉得在最近的版本中PVP其实已经很火游戏论坛了,甚至已经大量玩家加入到游戏论坛了PVP的阵营中去游戏论坛了,玩PVP的玩家数量已经超过游戏论坛了PVE玩家,那么为什么还说PVP玩家数量比较少呢?
最开始的阶段暴雪为游戏论坛了鼓励玩家们加入到PVP战场中,而不是首选PVE的团本,官方直接宣布游戏论坛了在WLK怀旧服中团本的难度将按照原版难度进行,并且会对部分机制进行改变,从而利用难度来劝退一部分玩家从而加入到战场中,不过玩家们不喜欢玩战场主要是原因在于战场的收益低,所以暴雪开始对战场的收益下游戏论坛了不少功夫。
玩家们嫌弃战场或者是PVP模式收益低,而一些没有满级的玩家更加抵触战场,毕竟该模式中获取不游戏论坛了多少经验,不如加快升级从而去打团本来赚取一点排骨来吃。所以在该阶段中暴雪增加游戏论坛了PVP模式的收益,所以使得不少的玩家们开始选择PVP战场进行练级,甚至不少人发现PVP练级的速度居然比PVE更快。
既然经验有游戏论坛了,还剩下最后一环需要补齐,而最后一环便是装备,只要让玩家们在战场中获取到足够多的装备,那么就会吸引来大量玩家的加入,于是暴雪为游戏论坛了减轻玩家们获取装备的压力,决定将之前一些计划在PVP中的装备,但是在WLK原版中并未出现的一些装备加入到战场中,让玩家们兑换装备的时候选择更多。
那么此时WLK怀旧服PVP的现状是什么呢?如果仅仅按照参与人数来看,的确WLK怀旧服的PVP模式空前受玩家们欢迎,你会发现很多玩家都在组队,每个战场中都有十分多的玩家参与在其中,你还会发现战场排队的时间越来越短,但是此时玩家们的怨气也越来越多,因为战场已经被工作室给取代游戏论坛了。
随着战场的收益和经验逐渐增加,此时工作室寻找到游戏论坛了一条更快的练级之路,而这条路便是战场挂机,但是因为大量的工作室玩家在战场中挂机,进一步挤兑游戏论坛了普通玩家们的生存空间,不少玩家进入到战场后会发现一个战场中一半玩家根本就不是在打战场,而是在游戏中挂机,然后四处乱走,而这些便是工作室玩家,所以战场演变成游戏论坛了只要哪个队伍工作室玩家少,那么就会获胜。
并且大量工作室玩家加入到游戏中,这些玩家们24小时在线,但是因为魔兽世界怀旧服有个奇特的规则,当一个服在线人数达到一定的时候,进入游戏需要排队,因为这个规则的存在,使得大量想玩游戏的玩家只能被迫排队或者是选择人数比较低的服,才能在自己每天下班时间玩上几把的魔兽世界。
所以现在劝退玩家们并不是魔兽世界WLK怀旧服中的PVP模式不好玩,而是因为大量的工作室玩家的存在导致游戏论坛了正常玩家们的游戏体验逐渐下降,从而逐渐劝退游戏论坛了普通玩家们打PVP的欲望。所以暴雪和网易一直都在打压脚本玩家,但是这些玩家终究是多变的,无论官方如何打压依旧越来越多,甚至封一个号再开七八个小号加入游戏中。
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