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2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿游戏币,同比减少306.29亿游戏币,下降10.33%

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发表于 2023-1-14 23:56:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
新京报贝壳财经讯 据《中国游戏产业报告》数据,2022年,我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。企业生产研发受限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户削减个人开支,娱乐消费数额显著降低;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增大。行业整体处于承压蓄力阶段。  2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿游戏币,同比减少306.29亿游戏币,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿游戏币,同比下降游戏论坛了13.07%;自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美游戏币,同比下降游戏论坛了3.70%;中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿游戏币,比上年度减少324.8亿游戏币,同比下降14.40%;中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿游戏币,同比增长4.38%;中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿游戏币,同比下降12.44%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿游戏币,同比减少223.79亿游戏币,同比下降15.96%。


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