根据全球游戏论坛得知硬核游戏主题展区的展品多以主机及 PC 游戏为主,目标受众更为明确,产品品质更注重细节和深度,其中不乏一些高质量的游戏产品可通过竞技比赛等方式转化为电竞项目,产业价值因此日益凸显。随着社交媒体和在线平台的普及,游戏将更加注重玩家之间的互动和社交。通过多人在线协作、竞技比赛等方式,玩家可以彼此进行更加深入的互动和交流。而技术的不断发展,更让这些“硬核”游戏逐渐成为游戏市场的重要组成部分。
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2023 年 10 月,游戏市场调研公司 Newzoo 联合 TikTok 发布了关于 PC 和主机游戏市场的最新研究报告《Launching PC&Console Titles in the Ever-Changing Games Market》针对 PC 和主机游戏市场的最新趋势、不断变化的玩家群以及在注意力经济中脱颖而出的营销策略这三方面情况进行了解析。作为推动游戏产业发展的重要细分市场,2023 年 PC 和主机游戏市场将创造 952 亿美游戏币的收入,占整个游戏市场的 51%。在全球游戏市场的各个年龄层玩家中,超过一半的人会选择 PC 和主机游戏,其中男性明显居多。
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目前国内游戏产业正处于快速发展阶段,伴随国内游戏市场的不断扩大和玩家需求的增加,越来越多的游戏厂商开始布局高品质的跨平台游戏,空前注重游戏的研发和游戏推广。相关部门也出台了一系列政策措施,鼓励游戏产业的发展和创新。国家新闻出版署近日一次性发布了新批准的 105 款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广。国家新闻出版署短短一个月内先后批准发布两批游戏版号,有力展示了主管部门积极支持游戏产业发展的鲜明态度,为游戏产业的发展提供了良好政策环境。随着游戏引擎、图形技术、音效技术等方面科技的不断进步,游戏品质不断提升,日趋注重故事情节和世界观的建设,内容更加丰富,类型也更加多样化,呈现出更高清的画质和更逼真的音效,从而为玩家提供更加沉浸式的游戏体验,同时满足不同玩家的需求和口味。未来随着技术的不断进步和玩家需求的不断提高,本就极具潜力的中国 PC 和主机游戏市场规模及份额将继续扩大、未来发展前景可期。