谷歌公司发布了其应用商店Google Play的新管理规范
谷歌公司发布了其应用商店Google Play的新管理规范:在支付系统方面,Google Play将允许开发者使用谷歌自有系统以外的结算系统,包括引导用户至自己的网站进行支付。而使用Google Play 自有结算系统的开发者将被收取一项“市场特定”费率,目前对欧洲经济区(EEA)、英国和美国的开发者,该费率被定为5%。此前的争议焦点“谷歌税”也得到下调,据公告内容,自今年6月30日开始,谷歌会陆续将部分国家/地区Google Play内用户内购的抽成比例由原先的30%下调至20%。 南财点评:降低抽成比例和开放第三方支付,对包括游戏厂商在内的中国互联网企业出海无疑是重大利好,除了渠道成本下降带来直接的收入提升外,更多元的付费形式也将赋予厂商制定更灵活定价、营销方式的权利,提升其直接触达用户并积累用户数据、绘制用户画像的便利性,从而优化支付体验,提升支付意愿和用户黏性。 Xbox新CEO公布下一代主机代号 近日,随着Xbox掌舵人、微软游戏CEO菲尔·斯宾塞正式退休,前微软CoreAI产品总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)升任微软游戏CEO。3月6日,夏尔马在X平台发文预告了下一代 Xbox主机的代号为“Project Helix”,并透露了一些关于其功能的细节。 她在社交媒体提到,“Project Helix”将在性能方面保持领先,并且能够流畅运行Xbox和PC游戏。夏尔马表示自己很期待在下周首次参与的GDC大会上,与合作伙伴和工作室们就此事进行更深入的交流。 索尼计划停止旗下 3A 单机游戏在 PC 平台发售 近日,索尼被曝正计划调整PlayStation战略,停止将大型单机游戏移植至PC平台,《羊蹄山之魂》PC版本已被取消,未来《Saros》等重磅作品也将坚守PS5平台。据悉,索尼虽然仍将继续在PC平台发布在线游戏,但单人游戏将保持主机独占。 据知情人士透露,近期部分PlayStation PC版游戏销量未达预期,内部担忧跨平台发行可能削弱主机品牌独特性并影响硬件销售。 《魔兽世界》新资料片“至暗之夜”上线 3月3日,《魔兽世界》全新资料片“至暗之夜”在全球范围内同步上线。作为《魔兽世界》“世界之魂传奇”的第二部资料片,《至暗之夜》的开发节奏明显提速,与前作《地心之战》仅间隔18个月,是史上资料片间隔最短的一次。据暴雪游戏总监Ion Hazzikostas透露,《魔兽世界》第十三部资料片已启动,终章《最后的泰坦》也在同步制作。 |
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