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亚太地区:作为全球最大的游戏市场,以中国和日本为主导。中国的游戏支出最多,但日本的人均支出高于其他国家。移动游戏和不断增长的玩家人数是主要驱动力。 北美:全球第二大游戏市场,以美国和加拿大为主。这里的玩家消费能力强,2021年人均收入(ARPU)高达200.94美游戏币。 欧洲:第三大游戏市场,包括德国、英国、法国等国家。尽管下载量有所下降,但收入仍在增长。 拉丁美洲:增长最快的地区,2017-2021年间年复合增长率达12.47%。 中东和非洲:新兴市场,增长潜力巨大。
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